gocamp - 마커 하이라이트

ryan·2022년 9월 14일
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개요

  • 마커를 클릭했을 때, 클릭된 마커의 아이콘을 변경하는 작업이다.
  • 마커 위에 클릭된 마커 아이콘을 덮어 씌우는 형태로 구현하였다.

구현과정

useRecoilValueLoadable 활용

  • 이전 포스팅에서 marker를 state로 관리하게 되면 야영장 정보를 받아올 때마다 map 전체가 깜빡거리기 때문에, suspense없이 useEffect와 useRecoilValueLoadable을 활용하여 marker를 찍어줬다.
  • 이 useEffect는 마커를 찍는 역할을 하기 때문에 활용하여, useEffect하단에 selectedMarker라는 함수를 추가했다.
 useEffect(() => {
   // spotList : 야영장 리스트 
    switch (spotList.state) {
      case "hasValue":
        // 일반 마커 찍기
        addMarkerHandler(naver, mapRef.current, spotList.contents, navigateObj);
        break;
      case "hasError":
        throw console.log(spotList.contents.message);
      case "loading":
        break;
      default:
        break;
    }

    if (spotList.state === "hasValue") {
      // 하이라이트 마커 찍기
      selectedMarkerHandler(mapRef.current, naver, location);
    }
  }, [spotList, location]);

selectedMarkerHandler 함수

  • '/' path인 경우에는 동작하지 않음, '/maps/....' 인 경우 동작하여 하이라이트 마커를 초기화시키게 된다. 이 때 마커는 야영장 리스트로 찍었던 마커(addMarkerHandler) 위에 마커를 덮어씌우는 형태(selectedMarker)이다.
export const selectedMarkerHandler = (map, naver, location) => {
  // 이미 하이라이트 마커가 있는 경우, 지도에서 지우고, ref값도 초기화. 
  if (map.selectedMarker) {
    map.selectedMarker.setMap(null);
    map.selectedMarker = null;
  }
  // 모든 야영장 정보는 쿼리 파라미터로 관리되기 때문에 파라미터가 있는 경우에는 무조건 하이라이트 마커가 찍혀야 함.
  if (location.pathname === "/maps" && location.search) {
    // 쿼리 파라미터를 디코딩
    const { x: queryX, y: queryY } = decodeQueryString(location.search);
    map.selectedMarker = new naver.maps.Marker({
      position: new naver.maps.LatLng(queryY, queryX),
      map: map.map,
      icon: {
        // 하이라이트 마커 아이콘 추가
        url: "/img/selectedLogo32.png",
        size: new naver.maps.Size(32, 32),
        anchor: new naver.maps.Point(0, 0),
      },
    });
  }
};

결과

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프론트엔드 개발자

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