
๐จ Cook Content ์ค๋ฅ
Unreal Engine์์ Cook Contents๋ ๊ฒ์ ์ฝํ
์ธ ๋ฅผ ํจํค์ง ์ ์ฌ์ฉ ๊ฐ๋ฅํ ํํ๋ก ๋ณํํ๋ ๊ณผ์ ์ด๋ค.
๊ฒ์์ ๋ฐฐํฌํ๊ฑฐ๋ ์คํ ํ์ผ๋ก ๋ง๋ค๊ธฐ ์ ์ ๋ฐ๋์ ํ์ํ ์ค๊ฐ ๋จ๊ณ์ด๋ค.
ํ์ง๋ง ์ด๋ ์ ๋ง ์ฌ๋ฌ๊ฐ์ง ์ด์ ๋ก ์คํจ๋ฅผ ํ ์ ์๋๋ฐ ๊ทธ ์ค ์ฝ๊ฒ ์ ํ ์ ์๋ ์ค๋ฅ๋ฅผ ํด๊ฒฐํด๋ณด๊ฒ ๋ค.
๊ฐ๋ฐ ์ค ์ค๊ฐ์ค๊ฐ ํจํค์ง๊ณผ ์ฟ ํน๋ฅผ ํ๋ ๊ฒ์ด ์ต๊ด์ด๋ค.
๋ง์ง๋ง์ ํ๋ฒ์ ํ๋ ค๊ณ ํ๋ฉด ๊ฑท์ก์ ์ ์๋ ์ค๋ฅ๋ค์ด ๋ํ๋๊ธฐ ๋๋ฌธ์ด๋ค.
์ค๋์ ์ฟ ํน์ ํ๋ฒ ํ๋๋ฐ ์๋์ ๊ฐ์ ์ค๋ฅ๋ฅผ ๋ณผ ์ ์์๋๋ฐ ์ด๋ฅผ ํด๊ฒฐํด๋ณด๊ฒ ๋ค.

GetWorldContextPinName()
K2Node_FunctionEntry.cpp
์์ฒญ ๊ธด ์ค๋ฅ๊ฐ ๋์ค๋๋ฐ ํต์ฌ ์ค๋ฅ๋ ์๋์ด๋ค.
Ensure condition failed: !FindPin(FFunctionEntryHelper::GetWorldContextPinName())
ํด๋น ์ค๋ฅ๋ ์ฃผ๋ก ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ์ Function Entry ๋
ธ๋์์ WorldContext ํ์ด ์์์น ๋ชปํ๊ฒ ์กด์ฌํ ๋ ๋ฐ์ํฉ๋๋ค.
๋ณดํต BFL์ด๋ผ๊ณ ํ๋ Bluepirnt Function Libary์์ ์ฃผ๋ก ๋ฐ์ํ๊ณ , ํจ์๋ฅผ ๋ณต๋ถํด์ ์์ฑํ ๋ ํํ๊ฒ ๋ฐ์ํฉ๋๋ค.
์ค์ ๋ก BFL์ ๊ฐ๋ณด๋ ๋
ธ๋์ ์
๋ ฅ๊ฐ์ ์์ง๋ง

Details ํจ๋์ Input์ ๋ณด๋ฉด Objectํ์
์ผ๋ก __WorldContext๋ผ๋ ๋ณ์๊ฐ ์์ต๋๋ค.
์ด๊ฒ ์ค๋ฅ์ ์์ธ์
๋๋ค.

ํด๊ฒฐ ๋ฐฉ๋ฒ์ ์์ฃผ ๊ฐ๋จํฉ๋๋ค.
๊ทธ๋ฅ ๋ชจ๋ ํจ์์์ ์ฐพ์์ ์ง์ ์ฃผ๋ฉด ๋์
๋๋ค.
๋
ธ๊ฐ๋ค..
์ ๋ฐ ํน์ ์ฃผ๊ธฐ๋ฅผ ์ ํด์ ํ๋ก์ ํธ๋ฅผ ์ฟ ํน, ํจํค์ง ํ์๋๊ฑธ ์ถ์ฒ๋๋ฆฝ๋๋ค.
ํนํ ๋ธ๋ฃจํ๋ฆฐํธ ๊ฐ๋ฐ ์์๋ ๋๋์ฑ ๊ทธ๋ ์ต๋๋ค.
์ค๊ฐ์ ํด๋ ์ค๋ฅ๊ฐ ๋น๋ฒํ ์ผ์ด๋์ ํด๊ฒฐํ๊ธฐ ์๊ทผํ ๊น๋ค๋ก์ด๋ฐ
๊ฐ๋ฐ์ด ์๋ฃ๋๊ณ ์๋ฌ ๋ก๊ทธ๋ง A4 3์ฅ ๋์ด๊ฐ๋ ๊ทธ๋ฐ ์ฌํ๋ฅผ ๋ฐฉ์งํด์ผ ํฉ๋๋ค..