엑시 유니버스는 유저들의 몰입을 이끄는 재미를 중시한다
현재 엑시 인피니티의 대표적인 게임 형태는 엑시 카드를 이용한 PVP 배틀이다
최소 3개의 엑시를 보유해야 게임 플레이가 가능하며, 엑시의 특성에 따라 능력치가 다르게 분배된다 참고
위에서 언급했다시피 엑시를 이용하여 새끼를 낳을 수 있다
하지만 시장에 엑시가 무제한으로 풀리는 것을 방지하기 위해 엑시의 번식 횟수가 정해져있고, 번식마다 비용이 든다
엑시는 6개의 Body part로 이루어져 있는데 각 Body part는 3개의 유전자를 보유하고 있다(총 18개의 유전자 보유)
우성 (Dominant, D): 새끼에게 유전자가 전달 될 가능성 37.5%
열성 (Recessive, R1): 새끼에게 유전자가 전달 될 가능성 9.375%
극성 (Minor Recessive, R2): 새끼에게 유전자가 전달 될 가능성 3.125%
-> 브리딩하여 낳은 엑시는
엑시 인피니티의 커뮤니티는 다른 그 어떤 NFT 프로젝트보다 빠르게 성장했다
그와 더불어 엑시 인피니티의 유저들은 엑시를 이용하여 참신한 컨텐츠를 재생산한다!
아.... 네.... 좋네요....
또한 엑시 유니버스는 서드파티 개발자들에게 좋은 기회가 될 수 있을 것이다
(실제로 미니게임, 정보 수집 서비스, 엑시 양육 서비스 등의 어플리케이션 등장)
엑시 인피니티에는 Decentralized Organization이 되기 위한 로드맵이 존재한다
Version 0 - October, 2020 / Token generation event
Version 1 First half 2021 / Staking dashboard released
AXS 홀더들은 Staking dashboard를 통해 토큰 스테이킹을 할 수 있고
그것을 통해 Sky Mavis(제작사)가 제시한 거버넌스 투표에 참여할 수 있다
(10억 달러에 달하는 커뮤니티 재무, 자금 관련 주제)
Version 2 - Early 2022
- Version1에서 다루는 투표 주제보다 더욱 작고 사소한 이슈들에 대한 온체인 voting
- 1 token 1 투표권에서 Quadratic voting(제곱 투표) 제도로 변경
※제곱투표란?
단순한 의사결정만이 아닌 선호정도를 알 수 있는 투표법. 투표의 역설을 해결한다
Version 3 - September 2023 / Decentralized Organization
엑시 인피니티가 완전한 탈중앙화 조직을 이뤄 더이상 제작사 Sky Mavis가 아닌 AXS 홀더들에 의해 굴러가는 형태 달성
(커뮤니티를 파괴할 위험이 있는 요소(예 : 토큰 발행량)는 voting에 부치지 아니함)
엑시는 출시 초기 원활한 커뮤니티 구성원 모집을 위해 이더리움 네트워크를 선택하였다
하지만 여타 게임과 같이 얼마 가지않아 Scalability(확장성) 문제에 봉착하여
그 해결책으로 이더리움 사이드체인 로닌을 만들어 사용 중이다
1. 지난 3월 23일 로닌 네트워크의 bridge가 공격당해 7400억원 규모의 해킹 피해가 발생했다
2. Sky Marvis는 (NFT가 아닌)무료 스타터 액시를 제공하는 Axie Infinity : Origin 버젼이 Early access 출시를 마쳤다(해킹 때문에 미뤄짐)
3. 필리핀과 같이 상대적으로 GDP가 낮은 국가들에서 인기가 많았는데, 이는 코로나로 큰 타격을 입은 고용시장과 낮은 최저임금의 영향이 컸다