객체 지향 설계 SOLID

SOSO·2022년 8월 17일

객체 지향 설계 SOLID

클린코드로 유명한 로버트 마틴이 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리

  • SRP : 단일 책임 원칙 (single responsibilty principle)
  • OCP : 개방-폐쇠 원칙 (Open/closed principle)
  • LSP : 리스코프 치환 원칙 (Liskov substitution principle)
  • ISP : 인터페이스 분리 원칙 (InterFace segregation principle)
  • DIP : 의존관계 역전 원칙 (Dependency inversion principle)

SRP 단일 책임 원칙

한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.

OCP : 개방-폐쇠 원칙

소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다

LSP 리스코프 치환 원칙

프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다

ISP 인터페이스 분리 원칙

특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다

인터페이스가 명확해지고, 대체 가능성이 높아진다.

DIP 의존관계 역전 원칙

프로그래머는 “추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다.”
의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다

구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라는 뜻

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