클린코드로 유명한 로버트 마틴이 객체 지향 설계의 5가지 원칙을 정리
한 클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.
소프트웨어 요소는 확장에는 열려 있으나 변경에는 닫혀 있어야 한다
프로그램의 객체는 프로그램의 정확성을 깨뜨리지 않으면서 하위 타입의 인스턴스로 바꿀 수 있어야 한다
특정 클라이언트를 위한 인터페이스 여러 개가 범용 인터페이스 하나보다 낫다
인터페이스가 명확해지고, 대체 가능성이 높아진다.
프로그래머는 “추상화에 의존해야지, 구체화에 의존하면 안된다.”
의존성 주입은 이 원칙을 따르는 방법 중 하나다
구현 클래스에 의존하지 말고, 인터페이스에 의존하라는 뜻