[TIL] 240905 (프로그래머스 다트 게임)

·2024년 9월 5일

TIL

목록 보기
150/268
post-thumbnail

🥞 오늘 한 일

  • 알고리즘 코드카타
    • 다트 게임

알고리즘 코드카타

다트 게임

문제

카카오톡에 뜬 네 번째 별! 심심할 땐? 카카오톡 게임별~
카카오톡 게임별의 하반기 신규 서비스로 다트 게임을 출시하기로 했다. 다트 게임은 다트판에 다트를 세 차례 던져 그 점수의 합계로 실력을 겨루는 게임으로, 모두가 간단히 즐길 수 있다.
갓 입사한 무지는 코딩 실력을 인정받아 게임의 핵심 부분인 점수 계산 로직을 맡게 되었다. 다트 게임의 점수 계산 로직은 아래와 같다.

  1. 다트 게임은 총 3번의 기회로 구성된다.
  2. 각 기회마다 얻을 수 있는 점수는 0점에서 10점까지이다.
  3. 점수와 함께 Single(S), Double(D), Triple(T) 영역이 존재하고 각 영역 당첨 시 점수에서 1제곱, 2제곱, 3제곱 (점수1 , 점수2 , 점수3 )으로 계산된다.
  4. 옵션으로 스타상() , 아차상(#)이 존재하며 스타상() 당첨 시 해당 점수와 바로 전에 얻은 점수를 각 2배로 만든다. 아차상(#) 당첨 시 해당 점수는 마이너스된다.
  5. 스타상()은 첫 번째 기회에서도 나올 수 있다. 이 경우 첫 번째 스타상()의 점수만 2배가 된다. (예제 4번 참고)
  6. 스타상()의 효과는 다른 스타상()의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 스타상(*) 점수는 4배가 된다. (예제 4번 참고)
  7. 스타상(*)의 효과는 아차상(#)의 효과와 중첩될 수 있다. 이 경우 중첩된 아차상(#)의 점수는 -2배가 된다. (예제 5번 참고)
  8. Single(S), Double(D), Triple(T)은 점수마다 하나씩 존재한다.
  9. 스타상(*), 아차상(#)은 점수마다 둘 중 하나만 존재할 수 있으며, 존재하지 않을 수도 있다.

0~10의 정수와 문자 S, D, T, *, #로 구성된 문자열이 입력될 시 총점수를 반환하는 함수를 작성하라.

풀이

function solution(dartResult) {
  const arr = [];
  let str = "";

  for (let i = 0; i < dartResult.length; i++) {
    if (dartResult[i] === "*" || dartResult[i] === "#") {
      arr[arr.length - 1] += dartResult[i];
      if (arr.length - 2 >= 0 && dartResult[i] === "*") {
        arr[arr.length - 2] += "*";
      }
    } else {
      str += dartResult[i];
      if (!+dartResult[i] && dartResult[i] !== "0") {
        arr.push(str);
        str = "";
      }
    }
  }
  const result = arr.reduce((acc, cur) => {
    cur[0] = 3;
    let newCur = "";
    for (let i = 0; i < cur.length; i++) {
      if (!isNaN(cur[i])) {
        newCur += cur[i];
      }
      if (cur[i] === "D") {
        newCur = newCur * newCur;
      } else if (cur[i] === "T") {
        newCur = newCur * newCur * newCur;
      } else if (cur[i] === "#") {
        newCur = -newCur;
      } else if (cur[i] === "*") {
        newCur = newCur * 2;
      }
    }
    return (acc += +newCur);
  }, 0);
  return result;
}

정말 더러운 코드... 오로지 푸는 것 자체에만 집중했다.
일단 반복문을 통해 각 기회에 따라 3개의 요소가 있는 배열로 변경했다. 그와 동시에 *의 경우에는 지난 기회의 점수에도 추가가 되어야하기 때문에 해당 부분에 추가를 시켰다.

그리고 해당 배열을 reduce하여 각 요소마다 옵션에 따라 점수를 계산한 다음 acc에 합하는 식으로 적용한 다음 해당 값을 return하여 문제를 해결했다.

profile
웹 프론트엔드 개발자

2개의 댓글

comment-user-thumbnail
2024년 9월 5일

와 이게 뭐여

1개의 답글