스마일게이트 산하에 있는 스마일게이트스토브 , 통칭 '스토브'에서 2020년도부터 열고있는 온라인 게임잼이다. 1회 때도 'Version Up!' 이라는 게임으로 참가했었고, 올해 또한 '이랏샤이마세b' 라는 게임으로 참가했다.
유니티와 웹소켓을 이용한 개발을 하던 도중 웹소켓의 콜백으로 넘겼던 코루틴을 실행시킬 수 없는 문제에 빠졌었다. 이를 해결한 방법에 대해 적어보았다. 꼭 웹소켓과 관련있는 문제는 아니었다...
배열에서의 미로를 자동으로 만드는 알고리즘, 그 중 Binary Tree Algorithm에 대해 알아볼 것 입니다. 우리가 아는 자료구조, 이진 트리와는 큰 관계가 없습니다.
상태 패턴은 주로 오브젝트가 특정 조건에 따라 행동이 달라지거나, 혹은 상태에 따라 다른 행동을 할 때, 즉 오브젝트의 상태를 정의할 수 있으며 그에 따라 동작이 달라질 때 이용하는 디자인 패턴이다.
싱글톤 패턴은 주로 여러 객체를 하나의 클래스에서 관리하는 매니저 클래스라던가, 여러 객체가 이용하는 전역 변수나 리소스 등을 관리할 때 '단 하나' 의 클래스가 생성 및 관리할 수 있도록 할 때 쓰는 디자인 패턴이다.
이번이 게임잼 7회차였고, 온라인 게임잼이라서 집에서 사실상 휴양할 목적으로 참여했었다. 나는 너무 잘 놀다 왔다.