현재 진행중인 새싹의 마법사 프로젝트에서 백엔드 서비스를 이용하던 중 모바일 게임이기에 구글 로그인을 지원하려고 가이드를 찾아보니까 플러그인을 설치해야 한다더라
그래서 공식 가이드에 나와 있는 플러그인을 설치해보다가 에러가 나서 이를 해결하는 과정을 기록해두자라는 심정으로 글을 작성하게 되었다
플러그인을 설치하기 위해 패키지 파일을 받아야 해서 가이드에서 제공한 깃허브로 가서 파일을 다운로드 받았다

파일을 다운로드 받은 뒤 압축을 풀고 current-build 폴더에 패키지 파일이 있어 적용할 프로젝트를 열고 패키지 파일을 더블클릭해 설치했다.
설치하고 빌드를 안드로이드로 바꾸면 다음과 같이 설치하겠냐는 안내문이 뜨는데 Enable을 클릭

근데 나는 하다가 에러가 났다
Assembly 'Assets/ExternalDependencyManager/Editor/1.2.167/Google.IOSResolver.dll' will not be loaded due to errors:
이런 에러였는데 구글링해보니까 내가 알고보니 현재 사용하고 있는 유니티 엔진에 IOS 모듈을 설치안했었다. 설치하고 나니까 다음과 같은 에러는 사라짐
또 다른 에러가 나왔는데

이것도 역시 구글링으로 보니까 HTTP로 다운로드를 허용해라 뭐시기였다

그리고 Android Resolve를 다시 해보니까 정상적으로 됐다
