게임 씬(Game Scene)이란?

정재훈·2024년 12월 3일
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게임 씬(Game Scene)

1. 게임 씬이란?

언리얼에서는 게임 씬을 레벨(level)이라고 하고 게임 세상(월드)의 모든 것 또는 일부로 [게임 플레이 공간]을 의미하고 게임의 특정 구역이나 단계의 물리적 환경, 비주얼 효과, 게임 로직, 오디오 등을 포함하는 종합적인 단위이다

  • 이 공간에서 게임이 진행되고 플레이어 상호작용과 게임의 시스템 동작이 이루어짐.
  • 마을, 던전, 전투 장소와 같은 독립 구역을 예로 들 수 있다

2. 게임 씬의 역할

플레이어가 플레이하는 주요 공간을 정의하고 게임의 다양한 구성요소(지형, 날씨, 오브젝트(몬스터, 아이템, 플레이어 캐릭터, npc 등)를 통합 및 관리


3. 주요 구성 요소

  • 월드 : 여러 레벨이 결합되어 이루어진 더 큰 게임 세계를 의미합니다. 언리얼에서는 월드 구성 시스템을 사용하여 여러 레벨을 한데 묶어 거대한 월드를 구성

  • 액터 : 레벨에 배치할 수 있는 모든 객체를 의미하고 주요 액터로 Static Mesh Actor, Skeletal Mesh Actor, Light Actor, Camera Actor, Volume Actor, trigger Actor 등이 있다.

  • 지형 및 환경 : 땅, 산, 계곡, 물 등과 같은 물리적 공간과 시작적 배경을 제공

  • 라이트 : 레벨의 분위기와 가시성을 결정하는 요소

  • 카메라 : 플레이어가 게임 세계를 어떻게 보는지 결정하는 요소

  • 사운드 : 레벨 내 오디오 효과(배경음악, 주변 소리, 효과음 등)를 설정하는 요소

  • 레벨 스트리밍 : 항상 로드되어 있는 레벨과 플레이어의 위치와 상호작용에 따라 로드/언로드되는 레벨이 있음

  • 네비게이션 시스템 : NPC와 AI의 움직임 및 상호작용을 네비게이션 데이터를 기반으로 처리

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