게임 서버 아키텍처는 게임의 네트워크 통신 구조를 설계하는 방식이다. 게임의 특성과 규모에 따라 다양한 아키텍처가 사용되며, 각각의 장단점을 이해하는 것이 중요하다.
| 특징 | 클라이언트-서버 | P2P | 하이브리드 |
|---|---|---|---|
| 서버 구조 | 중앙 집중형 | 분산형 | 혼합형 |
| 데이터 관리 | 서버에서 모두 관리 | 클라이언트 간 분산 | 상황별 유동적 관리 |
| 권한 | 서버가 모든 권한 보유 | 모든 피어가 동등 | 데이터별 차등 권한 |
| 비용 | 높음 (서버 유지비용) | 매우 낮음 | 중간 |
| 확장성 | 서버 증설 필요 | 자동 확장 | 유연한 확장 가능 |
| 보안성 | 높음 (서버 통제) | 낮음 (치팅 취약) | 중간 |
| 네트워크 지연 | 상대적으로 높음 | 매우 낮음 | 상황별 차이 |
| 구현 복잡도 | 중간 | 낮음 | 매우 높음 |
| 적합한 장르 | MMORPG, 전략 게임 | 1:1 대전 게임 | 하이브리드 액션 게임 |
| 동기화 난이도 | 쉬움 (서버 기준) | 어려움 (피어 간) | 중간 |
| 장애 대응 | 서버 장애 시 전체 영향 | 개별 피어 장애만 영향 | 부분적 영향 |
| 유지보수 | 중앙 관리로 용이 | 개별 관리 어려움 | 복잡하나 유연함 |
| 플레이어 수 | 많은 플레이어 가능 | 소수 플레이어에 적합 | 상황에 따라 유동적 |
| 데이터 일관성 | 높음 (서버 기준) | 낮음 (동기화 필요) | 중간 |
가장 일반적인 게임 서버 구조로, 중앙 서버가 모든 게임 로직을 관리한다.
작동 방식
장점
단점
플레이어들이 직접 연결되어 통신하는 구조로, 중앙 서버가 필요 없다.
작동 방식
장점
단점
클라이언트-서버와 P2P의 장점을 결합한 구조로, 상황에 따라 유연하게 대응할 수 있다.
작동 방식
장점
단점
게임 서버는 여러 컴포넌트로 구성되며, 각각 고유한 역할을 수행한다.
게임 서버 아키텍처는 게임의 성공에 직접적인 영향을 미치는 중요한 요소다. 각 아키텍처의 특성을 이해하고, 게임의 요구사항에 맞는 최적의 구조를 선택하는 것이 중요하다. 또한 선택한 아키텍처가 게임의 성장과 변화에 대응할 수 있도록 충분한 확장성과 유연성을 갖추어야 한다.