websocket을 이용한 채팅서버개발 고생기(1)1편에 이어 .. 마저 작성.상대방 읽음처리가 가장 어려운 난제중에 하나였다.이 부분에서 정말 많이 헤맸는데 우선 헤맸던 포인트가 있다.앱이라면 괜찮지만 웹은 유저가 이 방에서 나가도 프론트에서 정확하게 트래킹이 어려웠
2년정도 나를 괴롭히던 대규모 업데이트를 드디어2024-09-10일에 끝마췄다.물론 끝마쳤다고 끝은 아니고.. 뒤에 잔 버그들 관리는 계속해야하지만..링링이들은 더 귀엽고 예쁘게 변했고,처음에는 똑같다고 생각했던 UI도 더 예뻐진게 쓰면쓸수록 체감하게 된다. ( 버전업
노션에다가만 적어놓았다가 블로그시작하니 예전에 고생했던 기록이 하나둘씩 떠오른다. 이전에 취준생 및 대학생 시절.. 인터넷 강의로 socket을 활용한 채팅을 만들어본적이있다. 회사에서 작년에 채팅서버를 새로 만들어야할것같다 라는 말을 들었을 때 > 그때랑 별
출근해서 그동안에 장애가 없었나 로그를 들여다 봤는데 오전 6시경부터 약 20분간 mysql이랑 연결이 안되는 에러가 발생한 것을 발견했다. Can't add new command when connection is in closed state위의 에러가 지속적으로 발생
Mysql에서 주의해야할 것 중 하나가 transaction이다.회사 서버중에서 대량의 정기적인 작업을 할 때 큐를 만들어 큐를 순차적으로 돌리는 작업만 하는 서버가 따로 있다.이때 이 큐에서 일을 하나씩 빼와서 순차적으로 한번에 작업을 돌리는데,하나하나가 매우 중요한