
원래는 처음부터 프로젝트를 만들었지만, 요즘은 스프링 부트를 이용해서 프로젝트를 만드는 것이 대부분이다.따라서 start.spring.io 사이트에 접속해서 프로젝트를 생성해 준다.여기서 중요한 포인트는 화면 오른쪽에 나와있는 내가 이번 프로젝트에서 끌어다 쓸 라이브러

정적 컨텐츠 파일을 직접 그대로 웹 브라우저에 내려주는 것 간단하게 예시를 만들어 보자. resouce 밑에 생성되어 있는 static에 html 파일을 만들고 실행해보았다. 간단한 문장을 띄우는 파일을 구현했으며, 파일을 실행한 것을 웹 브라우저에서 보려면 파

데이터: 회원ID, 이름기능: 회원 등록, 조회아직 데이터 저장소가 선정되지 않음(가상)일반적인 애플리케이션 계증 구조클래스 의존관계도메인 페키지를 만들고 그 안에 member 클래스를 생성한다.member 클래스 안에서 식별자(ID)와 이름(name)을 만들고 기본

기존에 만들었던 회원서비스와 회원 리포리토지를 새로 만들 회원 컨트롤러가 사용할 수 있게 의존관계를 설정할 것이다.우선 어노테이션을 사용하여 해당 클래스가 컨트롤러임을 선언한다.이는 스프링 컨테이너가 컨테이너에서 먼저 스캔하여 클래스를 찾을 수 있게 해주는 기능이다.그

회원 웹 기능 - 홈 화면 추가 이전까지 만들었던 백엔드 개발을 바탕으로 웹 mvc를 개발해보자. 우선 controller피키지 안에 HomeController 클래스를 만들고 어노테이션을 사용해 컨트롤러 임을 선언하고 getmapping으로 "home"을 리턴하는