[Java] 래퍼클래스

서연·2025년 4월 23일

Java

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래퍼클래스(Wrapper Class)

  • 기본 자료형을 객체로 감싸는 클래스이다.

참조형

  • 변수에 객체가 담기면 해당 변수를 참조형변수라고 한다.
  • 객체 데이터는 Heap 영역에 저장되어 있기 때문에 참조형 변수는 데이터가 저장된 메모리 주소를 가리킨다.
    -> Heap 메모리 주소
  • 객체, 배열 등이 참조형에 속한다.
Person personA = new Person("Steve"); // ✅ 객체가  담긴 personA 는 참조형 변수입니다.
Syetem.out.println(personA.name);
System.out.println(personA); // ✅ 출력하면 @123 메모리의 주소값이 출력됩니다.
int[] arr = {1, 2, 3, 4}; // ✅ 배열이 담긴 arr 는 참조형 변수입니다.
System.out.println(arr); // ✅ 출력하면 @123 메모리의 주소값이 출력됩니다.

✅ 래퍼클래스도 객체이다.

  • 래퍼클래스가 담겨 있는 변수도 참조형 변수이다.
  • 하지만 출력시 메모리 주소값이 나오지 않는다.
    -> 내부적으로 toString()이 오버라이딩되어 있기 때문이다.
Integer num = 100;
System.out.println(num); // 출력 100

래퍼클래스를 사용하는 이유

  • 기본형은 객체처럼 속성이나 기능을 가질 수 없다.
  • 기본형을 감싼 객체를 만들어 기능을 제공하면 편리하게 데이터 처리를 할 수 있기 때문에 래퍼클래스를 사용하는 것이다.
Integer num = 123; // 래퍼클래스
String str = num.toString(); // ✅ 편리한 기능

int a = 100; // 그냥 데이터 100
String str = a.toString(); // ❌ 변환 불가

오토박싱(Auto-boxing)

  • 기본형 -> 래퍼형으로 변환하는 과정이다.
  • Integer는 참조형(객체)이지만 기본형 int 값을 직접 대입할 수 있습니다.
  • 내부적으로 컴파일러가 자동으로 Integer.valueOf(10)을 호출하여 객체를 생성하기 때문입니다.
Integer num3 = 10; // ✅ 오토박싱

// ✅ 내부적 자동 처리(래퍼형 <- 기본형)
Integer num = Integer.valueOf(10);

오토 언박싱

  • 래퍼형 -> 기본형으로 변환하는 과정이다.
  • numInteger 객체(참조형변수)지만 기본형 int 변수에 대입할 수 있습니다.
  • 내부적으로 컴파일러가 자동으로 num.intValue()를 호출하여 기본형으로 변환하기 때문입니다.
Integer num3 = 10; 
int num = num3;   // ✅ 오토 언박싱

// ✅ 내부적 자동처리(기본형 <- 래퍼형)
int a = num.intValue();

기본형과 래퍼형 성능 비교

  • 래퍼형은 내부적으로 데이터를 감싸고 있기 때문에 연산 시 불리하다.
    -> 객체에서 기본형 값을 꺼내서 연산하는 추가작업이 발생하기 때문
  • 따라서, 빠른 작업이 필요한 경우 기본형을 직접 활용하는 것이 좋은 선택이다.

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