나는 어떤 게임을 만들게될까?

Kang Taesu·2025년 11월 16일

1. 최근에 해본게임

오버쿡드2

재밌던 점은 친구들과 협력요소가 있어서 협력을 해서 스테이지를 클리어 해가는 부분이 재밌었고, 아쉬운 점은 가면 갈수록 똑같이 진행되는 부분. 기억에 남는 장면은 서로 장난치면서 게임을 했는데도 스테이지를 별3개로 클리어 된 부분.

2. 내가 만들고 싶은 게임 상상하기

장르 : 퍼즐, 협력, 뱀서라이크
분위기 : 귀여운 분위기
대상기기 : windows
특별히 넣고 싶은 기능이나 장면 : 확률을 무조건 랜덤으로 설정하기 보다는 현재 상황에 따라서 매우 힘든 상황이면 좀 좋은 아이템이, 쉬운 상황이면 안좋은 아이템이 나올 확률이 조금 더 높게끔 설정하고싶음.

3. 실제로 비슷한 게임 찾아보기

리그오브레전드의 집중포화모드. 협력하면서 시간이 지날수록 원하는 선택으로 강해지는게 비슷함.

4. 게이머와 개발자 시선 비교하기

게이머에 시선에서는 버그가 발생하면 단순히 이런 버그가 있구나 했었는데
프로그래밍을 배우고 로직에 대해서 생각하다보니, 버그가 발생하면 어떤 버그인지 확인하게 되고, 버그의 원인과 발생조건을 찾아보게됨.

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심심하당

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