조사할 게임으로 여러가지 생각하던 도중에, 혼자하는 게임 중에서 내 시간을 쉬지 않고 갉아먹은 게임 중에서 고르기로 했다.
최근에 제일 열심히 한건 balatro였는데 이건 unity 게임이 아니라서 패스.
가장 최근에 열심히 한 unity 게임이 데이브 더 다이버라서 그걸 선택했다.
기본정보
게임이름 : 데이브 더 다이버
개발사 및 배급사 : 민트로켓
출시 연도 : 2023년 6월 28일
지원플랫폼 : Windows, Mac, Switch, Switch2, Ps4, Ps5
제작 및 개발 정보
사용된 주요기술 :
-그래픽스
c# 잡시스템, ButstCompiler : 나머지 Unity 기능과 잘 연동하고 수정 코드 작성을 용이하게 해주는 멀티 스레드 코드를 작성할 수 있게됨
Cinemachine : 코딩이 필요없는 카메라용 툴 모음. 최적의 장면을 연출하는데 도움이 됨.
-플랫폼 확장
input System. -> 컨트롤을 하나로 통일함으로서 다양한 플랫폼으로 별도로 전환할 필요없게됨. Ue5의 Enhanced input System 같은 느낌인듯함.
게임이 개발된 배경과 목적: 평범한 인물로 공감대 형성 및 유쾌한 상호작용
게임플레이 요소
장르 : 경영시뮬레이터, ARPG, 액션어드벤처
플레이 시간 : 30.3시간
실제 플레이 및 체험기록
플레이했을때 장점이라고 생각했던 부분
-매력적인 그래픽 : 바다랑 생물들이 너무 매력적임.
-타이쿤 : 초반에는 초밥집 운영하는 부분이 너무 재밌음.
단점이라고 생각했던 부분
-짧은 플레이타임 : 후반부 가면 게임 할게 없어짐.
-후반부 마을에서 이동이 불편함 : 이동 동선도 복잡한데 캐릭터 속도도 느려서 답답함이 심함.