[화면 설계] User Interface

당고짱·2023년 5월 13일
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SW design and develop

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User Interface

사용자와 시스템 간의 상호작용이 원활하게 이뤄지도록 도와주는 장치 또는 소프트웨어

  • 초기 - 단순히 사용자와 컴퓨터 간 상호작용에만 국한됨
  • 현재 - 정보 내용을 전달하기 위한 표현 방법

User Interface 세 가지 분야

  1. 정보 제공과 전달을 위한 물리적 제어에 관한 분야
  2. 콘텐츠의 상세적인 표현과 전체적인 구성에 관한 분야
  3. 모든 사용자가 편리하고 간편하게 사용하도록 하는 기능에 관한 분야

User Interface 특징

  • 사용자의 만족도에 가장 큰 영향을 미침 -> 변경이 가장 많이 발생
  • 편리성과 가독성을 높여 시간을 단축 및 이해도를 높임
  • 최소한의 노력 -> 최대 결과
  • 사용자 중심의 상호작용
  • 수행 결과의 오류를 줄임
  • 막연한 작업 기능에 대해 구체적인 방법 제시
  • 정보 제공자와 공급자 간 매개 역할 수행
  • 소프트웨어 아키텍처를 반드시 숙지해야 함

User Interface 구분

  • CLI(Command Line Interface) : 명령과 출력이 텍스트 형태로 이루어지는 인터페이스
  • GUI(Graphical User Interface) : 아이콘이나 메뉴를 마우스로 선택하여 작업을 수행하는 인터페이스
  • NUI(Natural User Interface) : 사용자의 말이나 행동으로 기기를 조작하는 인터페이스
  • VUI(Voice User Interface) : 음성을 기기로 조작하는 인터페이스
  • OUI(Organic User Interface) : 모든 사물과 사용자 간 상호작용을 위한 인터페이스

User Interface 기본 원칙

  • 직관성 : 누구나 쉽게 이해하고 사용할 수 있어야 함
  • 유효성 : 사용자의 목적을 정확하고 완벽하게 달성해야 함
  • 학습성 : 누구나 쉽게 배우고 익힐 수 있어야 함
  • 유연성 : 사용자의 요구사항을 최대한 수용하고 실수를 최소화 해야 함

User Interface의 설계 지침

  • 사용자 중심 : 사용자가 쉽게 이해하고 편리하게 사용할 수 있는 환경
  • 사용성 : 사용자가 소프트웨어를 얼마나 빠르고 쉽게 이해할 수 있는지, 얼마나 편리하고 효율적으로 사용할 수 있는지 설계
  • 일관성 : 버튼이나 조작 방법 등을 일관성 있게 제공
  • 단순성 : 조작 방법을 단순화
  • 결과 예측 가능 : 결과를 미리 예측할 수 있게 설계
  • 가시성 : 주요 기능을 노출
  • 심미성 : 디자인적으로 완성도 높게 글꼴이나 색상을 적용하고 그래픽 요소를 배치
  • 표준화 : 기능 구조와 디자인을 표준화
  • 접근성 : 다양한 계층이 사용할 수 있도록 설계
  • 명확성 : 개념적으로 쉽게 인지할 수 있도록 설계
  • 오류 발생 해결 : 오류 발생 시 쉽게 인지할 수 있도록 설계

User Interface 개발 시스템 기능

  • 사용자의 입력을 검증할 수 있어야 함
  • 에러 처리와 그와 관련된 에러 메시지를 표시할 수 있어야 함
  • 도움과 프롬프트를 제공해야 함
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