[3ds MAx] 모델링 Triangle Mesh 로 변환하기

심주흔·2024년 3월 23일
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컴퓨터그래픽스

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🐺 Trun to Poly


Modifiy 에서 Turn to Poly 를 사용하여 Limit polygon size 를 3으로 설정한다.

🐺 Vertex


모든 Edit poly 의 vertex 모드 > 모든 버텍스 선택 후 (Ctrl + A) connect 클릭

🐺 Tessellate


Tessellate 에서 Face-Center 을 선택한다.

🐺 결과

F3 을 눌러 확인.

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이봐... 해보기는 했어?

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