[3ds MAx] 이미지 불러오기

심주흔·2024년 3월 23일
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컴퓨터그래픽스

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3ds Max로 모델링을 하기 위한 도안(이미지) 파일을 불러오기

🐷 PlANE 생성

도안 이미지가 들어갈 틀을 대충 하나 만들어준다.

🐷 모드 설정

단축키 M 을 누르면 모드 창(Slate Material Editor)이 하나 열린다. 이때 마우스 오른쪽 클릭 Materials => General => Physical Material 로 들어간다.

🐷 Basic Color 설정

설정창을 좀 내려보면 Basic ColorClick to pick a Map(or drop a map) 이라고 나와 있는 작은 정사각형 모양을 누른다.

🐷 Bitmap Lookup

그럼 Material/Map Browser 이라는 창이 나오는데 여기서 Bitmap Lookup을 선택한다.

🐷 이미지 선택

이후 도안으로 사용할 이미지를 선택한다.

🐷 적용

빨간 네모칸에 있는 아이콘을 눌러 적용한다.

🐷 결과 확인

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