3ds Max로 모델링을 하기 위한 도안(이미지) 파일을 불러오기
도안 이미지가 들어갈 틀을 대충 하나 만들어준다.
단축키 M 을 누르면 모드 창(Slate Material Editor)이 하나 열린다. 이때 마우스 오른쪽 클릭 Materials => General => Physical Material
로 들어간다.
설정창을 좀 내려보면 Basic Color
에 Click to pick a Map(or drop a map)
이라고 나와 있는 작은 정사각형 모양을 누른다.
그럼 Material/Map Browser 이라는 창이 나오는데 여기서 Bitmap Lookup을 선택한다.
이후 도안으로 사용할 이미지를 선택한다.
빨간 네모칸에 있는 아이콘을 눌러 적용한다.