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Svelte, rxjs, vite, AdorableCSS를 좋아하는 시니어 프론트엔드 개발자입니다. 궁금한 점이 있다면 아래 홈페이지 버튼을 클릭해서 언제든지 오픈채팅에 글 남겨주시면 즐겁게 답변드리고 있습니다.
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다시 쓰는 함수형 프로그래밍

> 참 좋은데 어떻게 표현할 방법이 없네... 오랜 기간 개발을 공부하게 되면서 여러가지 패러다임의 변화를 겪었는데 그 중에서 인상깊었던 것중에 하나는 객체지향 패러다임에서 함수형 패러다임으로 넘어오는 것이었습니다. 함수형 패러다임이 알면 쉬운데 참 설명을 하기가 어렵

2022년 5월 11일
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테오의 스프린트 7기: 회고

스프린트가 벌써 일곱번째를 맞이 하였습니다. 처음만난 사람들끼리 온라인에서 벌어지는 5일간의 협업 프로젝트! 이번에는 어떤 아이디어와 결과물이 나왔을지 어떤 일이 있었는지 함께 돌아보도록 하겠습니다. 어떻게 하는지 방법까지 다 설명드릴 수는 없었지만 혹시 구글 스프린

2022년 5월 5일
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테오의 스프린트 6기: 회고

오랜만에 스프린트를 다시 시작하게 되었습니다. 5일간 지도그리기 - 스케치 - 결정 - 개발 - 테스트로 이어지는 과정을 통해서 짧은 시간에 결과물을 만들어 보는 구글 스프린트의 이 프로세스를 배워보면서 동시에 개발에서 정말 중요한 협업을 해보는 경험을 취지로 시작하게

2022년 4월 24일
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즐겁게 협업하는 방법! - 애자일과 피드백 그리고 게임

테오가 생각하는 잘하는 개발자라는 것은 어떤 건가요? > ㄴ 음... 저는 코딩 수준이 일정이상이 되고나면 결국 그 뒤에는 좋은 제품을 잘 만드려면 협업이 제일 중요한것 같아요. 연차가 올라갈수록 협업이나 팀 문화에 더 관심이 생기네요. 특히 스프린트를 진행해보면서 더

2022년 4월 14일
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나는 얼마나 CSS를 알고 있을까? - CSS 자가진단 체크리스트

CSS는 어디부터 어디까지를 배워야 할 지 모르겠어요! > CSS in JS, TailwindCSS 이런 것들을 쓰고 있는데 글을 읽다보면 CSS 자체를 잘 알아야 한다는 글이 있어요. CSS를 잘한다는 것은 어떤 것일까요? 이번 글에서는 위 질문에 대한 정확한 답은

2022년 3월 26일
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CSS책 출판제의를 받고 작성했던 원고들 공유... (지금은 부러졌어요)

CSS로 출판제안을 받아서 한번 작성을 했었지만 여러사정으로 출판 프로젝트가 부러지면서 완성되지 못한 원고(가 아니라 메모)를 보면서 이 메모들은 개인 메모로만 남을 것 같아 아까운 마음에 완성되지 않은채로라도 일단 공개를 하려고 합니다.조금씩 완성도를 올려서 블로그에

2022년 3월 26일
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테오의 스프린트 5기

if? 만약 이게 만들어진다면 사소한 일에도 칭찬을 받고 자신감이 업되는 계기가 되지 않을까요? 저도 많은 친구들에게 도움을 받고 자신감을 높일 수 있었거든요!!! 안녕하세요! 스프린트 5기의 결과물 **"당신에게 주겠상"** 프로젝트를 공유합니다!!! 👏👏👏

2022년 3월 9일
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객체지향 프로그래밍과 javascript (약간의 역사를 곁들인...)

CS개념에서 객제 지향 프로그래밍 그 자체의 개념이 뭔지 궁금하네요. > 자바스크립트의 class는 다른 언어와의 class는 다르잖아요.. 가장 일반적인 객체지향 언어인 Java에서의 객체지향과 자바스크립트의 객체 지향의 시점이 같은 걸까요? > 자바스크립크트서

2022년 3월 3일
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테오의 스프린트 4기

결과를 미리 알면 재미가 없는 것 같아서 어떠한 생각의 발전을 통해서 최종 결과물이 나왔는지 이 여정을 함께 해주었으면 좋겠습니다. 정말 멋진 결과물이 나왔으니까 꼭 끝까지 함께 읽어주세요. 스프린트의 결과물은 글 맨 마지막에 두었습니다.

2022년 2월 24일
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Typescript는 어떻게 공부해야 하나요?

typescript를 꼭 해야하나요? > typescript는 어떤 게 공부하는 게 맞을까요 ㅠㅠ 도무지 감이 안 잡힙니다. > 이번에 이직 면접 보면서 typescript 이야기 나와서 일단 왜 도입하는지 본인 나름대로 정리는 해두는게 좋더라구요 > 그렇더라도

2022년 2월 23일
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테오의 스프린트 3기

안녕하세요. 테오입니다. 스프린트가 시작될 주의 첫날이네요 :) 1 개인의 소중한 시간을 스프린트에 써 주기로 결심한 빈츠, 민민, 비비, 곤이, 혜심쓰, 웹린이, 폴, 해달 모두 모두 감사드립니다. 이렇게 또 좋은 사람들과 함께 프로젝트를 할 수 있다고 생각하니

2022년 2월 15일
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프로그래밍 패러다임과 반응형 프로그래밍 그리고 Rx

설계에 관한 이야기를 먼저 쓰려고 했는데 먼저 설계의 원칙이라고 할 수 있는 프로그래밍 패러다임에 대한 설명이 선행이 되어야 할 것 같아, 현재 제가 쓰고 있는 개발 패러다임인 반응형 프로그래밍(Reactive Programming)에 대한 이야기를 해보고자 합니다.

2022년 2월 4일
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테오의 구글 스프린트 2기

이벤트를 한번 해볼까 합니다. 다같이 온라인으로 모여 1시간 정도 할 수 있는 것들로 생각해봅니다. 자유롭게 의견 주세요! 압도적(?)인 표차이로 구글 스프린트가 1위로 당첨이 되었습니다. 2위는 스터디였답니다. 프롤로그 개발자들끼리 함께 하는 이벤트나 커뮤니티가

2022년 1월 25일
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DOM은 다들 어떤식으로 공부하셨나요?

... 현재 특정게임을 만드는 방식의 강의를 듣고 있습니다. 강의내용중 DOM에 대해 설명을 하는 데 강의에서는 필요한부분만 말해주니 DOM이라는 큰 틀도 잘모르겠고 강의내용외에 어떤식으로 활용해야 할 지 모르겠더라구요. > > 따로 공부해보려고 mdn에서 찾아봤는데

2022년 1월 23일
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Javascript에서도 SOLID 원칙이 통할까?

제가 며칠 전에 클린소프트웨어 책을 보니 SOLID 법칙이 나오던데요, 자바나 C++ 같은 클래스 구조로 객체를 만드는 언어에서는 쉽게 따라해볼 수 있겠는데, 함수 위주로 작성하는 js, ts를 사용하는 프론트엔드에서도 사용이 가능한지, 현업에서 클린 소프트웨어를 만들

2022년 1월 20일
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19개의 댓글
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CSS 역사로 알아보는 CSS가 어려워진 이유

저는 사실 UI 구현하는 것보다는 효율적인 CSS가 무엇인지 몰라서 늘 불만스러워요… > 구현은 어떻게든 해서라도 얼추 되겠는데... 그게 좋은 코드같아보이지않아서ㅜㅜ 프롤로그 맞습니다. CSS는 배우기 어렵지 않으며 CSS를 작성하는 것 역시 어렵지 않습니다. 하

2022년 1월 14일
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24개의 댓글
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Svelte Rxjs Vite AdorableCSS

"코린이가 처음 듣습니다 스벨트 ㅎㅎ" "리액트 생태계가 너무 탄탄해져서" 나: "...Svelte ㅠㅠ" 왜죠? 어떻게 하다 보니까 힙한 개발자가 되어 버렸습니다. 😢 그래서 오늘의 주제는 제가 쓰고 있는 아주 좋고 힙한 기술 스택 4가지 를 소개해보려고 합니다.

2022년 1월 5일
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35개의 댓글
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풀스택 개발자에 대해서 어떻게 생각하나요?

혹시 풀스택 개발자에 대해서 어떻게 생각하시나요?? 프론트도 재밌고 백엔드도 재밌는데 둘다 하려고 하니 T자형 개발자가 되기 힘들고, 또 "풀스택개발자는 상상속 유니콘이다" 라는 말도 있어서 어떻게 생각하시는지 궁금합니다!!

2022년 1월 4일
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26개의 댓글
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프론트엔드 역사와 미래, 업무 분야 ... 그리고 잘하는 프론트엔드 개발자란?

혹시 그럼 이런 글도 혹시 쓰실 생각 있으실까요? 제 질문이지만 아마 다른 분들도 궁금해할 질문같아서요 ㅎㅎ 1. 프론트엔드 포지션이 생긴 이유, 앞으로 어떻게 될지 2. 프론트엔드 개발자의 업무 범위 3. 잘하는 프론트엔드 개발자란?

2021년 12월 28일
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61개의 댓글
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2022 CSS Reset 다시 써보기!

..2022년 지금은 CSS Reset을 어떻게 만들어야 할까? 하는 생각이 들었습니다. 그래서 여러가지 관련자료와 애플, 네이버, 다음, 인프런, 오늘의 집, MS, 에어비엔비, 디스코드, 슬랙등의 CSS를 보면서 어떻게 사용을 하고 있는지 한번 확인을 해보았습니다

2021년 12월 25일
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16개의 댓글