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익숙함을 경계하자
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Git Actions A to Z

프로젝트에서 자동화 파이프라인을 구성하는 도중 여러 환경에서 기능 테스트를 진행해보고, 프로덕션 환경에서 통합 테스트를 진행해 보기 위해 Git Actions을 학습했습니다.

2023년 4월 17일
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Sync, Async, Blocking, Non-Blocking

동기와 비동기, 블로킹과 논블로킹 차이를 이해하기 어려워서 정리한 글입니다.

2023년 4월 8일
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간단하게 정리한 파이프라인 구축 프로세스화

대규모 시스템 설계 기초를 읽게 되면서 작성한 글

2023년 4월 6일
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폴더 다운로드 기능을 구현하면서...

논리적인 구조로 매핑된 파일을 폴더 구조로 구성된 ZIP 파일로 반환할 필요가 있었고, 논리적인 구조를 어떻게 물리적인 폴더 구조로 매핑할지, ZIP 파일을 어떻게 생성하고 전달할지 고민했습니다.

2023년 4월 2일
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Reactive Programming - 특징

reactive libraries는 전통적인 비동기식 접근 방식의 단점을 해결하는 동시에 아래의 특징을 제공한다.

2023년 3월 18일
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Reactive Programming - Blocking is not efficient

Blocking 은 자원을 점유한 상태로 멈추면서 처리량을 떨어뜨리는 효율적이지 못한 상황을 말한다. Reactive Programming은 Non-blocking하게 작업을 효율적으로 처리할 수 있다.

2023년 3월 18일
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Reactive Programming 학습 과정

프로젝트를 진행하면서 프로그래밍 패러다임을 변경하는 일은 많은 리소스를 소모할만큼 의미있는 변화였는가를 고민했다.

2023년 3월 18일
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Reactive Programming - 개요

Reactive programming은 비동기로 동작해 데이터 스트림과 변화를 전달하며 데이터 흐름을 쉽게 표현한다.

2023년 3월 18일
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MVC - PathPatternParser 동작 이해

Spring 6.0 부터 기본 경로 분석 클래스인 PathPatternParser의 동작과정을 정리했습니다.

2023년 3월 4일
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MVC - DispatcherServlet 1

Spring MVC에서 제공하는 `DispathcerServlet`을 학습했습니다.

2023년 2월 27일
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Spring MVC 학습 계획과 회고

스프링을 잘 활용하는 개발자가 되고 싶습니다.

2023년 2월 27일
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JPA로 인한 이슈

작성한 코드 외적인 상황에서 문제 원인 파악은 정말 어렵지만, Integration Test 코드 덕분에 문제 상황을 인지할 수 있었던 경험을 기술했습니다.

2023년 2월 23일
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동시성으로 인한 문제 해결 경험

동시성 제어를 `Transcation`으로만 계좌 이체를 구현하는 중에 `TOTAL` 만큼 이체 요청을 보낼 때, `N` 개씩 동시에 요청을 하는 경우 `TOTAL⁒N`개 만 처리된 문제가 발생했습니다.

2023년 2월 21일
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직접 바라본 Test Driven Development

`Test Driven Development`를 깊게 이해하기 위해서는`Self Testing Code`를 알아야 했고, 그 차이를 이해할 필요가 있었습니다.

2023년 2월 16일
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알고리즘 - Binary Search

`Binary Search` 알고리즘은 반복적으로 탐색 범위를 줄여 탐색 효율을 높이는 방식입니다.

2023년 2월 12일
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알고리즘 - Minimum Spanning Tree

MST는 모든 정점을 포함하면서 순환하지 않는 트리 중 간선의 합이 가장 작은 트리를 의미합니다.

2023년 2월 12일
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MySQL - 인덱스를 경험해보자

인덱스를 직접 사용하고 소요 시간을 비교했습니다.

2023년 2월 10일
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MySQL - 인덱스를 공부하기 위한 사전 조사

인덱스를 공부하기 전 인덱스를 왜 사용하는지, 왜 학습해야 하는지에 대해 정리했습니다.

2023년 2월 5일
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데이터베이스 - 정규화

정규화에 대해서 정리했습니다.

2023년 1월 31일
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자료구조 - Trie

최근에 Trie 자료구조를 공부할 수 있는 좋은 시간을 가졌습니다.

2023년 1월 30일
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