[React.js] BullsAndCows

thisisyjin·2022년 3월 18일
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BullsAndCows (숫자야구)

👶 init ver.


import React from "react";
import { useState, useRef } from "react";

function getNumbers() {
  const candidate = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
  const answerArr = [];
  for (let i = 0; i < 4; i++) {
    const chosen = candidate.splice(Math.floor(Math.random() * (9 - i)), 1)[0];

    answerArr.push(chosen);
  }
  return answerArr; // = answer = [2,5,6,1]
}

const BullsAndCows = () => {
  const [answer, setAnswer] = useState(getNumbers());
  const [value, setValue] = useState("");
  const [result, setResult] = useState("");
  const [tries, setTries] = useState([]); // push쓰면 원본 바뀌므로 ...로 추가해주기

  let inputRef = useRef(null);

  const onSubmitForm = e => {
    e.preventDefault();

    if (value == answer.join("")) {
      setResult("홈런! 정답입니다.");
      setTries([...tries, { try: value, result: "홈런!" }]);
      setValue("");
    } else {
      let strike = 0;
      let ball = 0;
      const valueArr = value.split(""); // [1,3,5,7]
      console.log(answer, valueArr);

      for (let i = 0; i < 4; i++) {
        for (let j = 0; j < 4; j++) {
          if (valueArr[i] == answer[j]) {
            if (i == j) {
              strike++;
            } else {
              ball++;
            }
          }
        }
      }
      setResult(`${strike}스트라이크 ${ball}`);
    }

    setTries([...tries, result]);

    setValue("");
    inputRef.current.focus();
  };

  const onChangeInput = e => {
    setValue(e.target.value);
  };

  return (
    <>
      <div>
        <form onSubmit={onSubmitForm}>
          <input
            type="number"
            maxLength={4}
            value={value}
            onChange={onChangeInput}
            ref={inputRef}
          />
          <button>입력</button>
        </form>
      </div>
      <div>{result}</div>
      {/* <ul>
        LOG:{" "}
        {tries.map(el => (
          <li>{el}</li>
        ))}
      </ul> */}
    </>
  );
};

export default BullsAndCows;


🚀추가할 것

tries 화면에 구현 (여태 기록 로그 남게)

  • 주석남긴 부분(li로 map해서 / 배열형태로)

count state 추가해서 10번안에 맞추게

  • do-while이나 while-if(){break} 쓰는게 좋을듯.
  • count++ 위치 주의할것.


📝 tries 화면에 표시

import React from "react";
import { useState, useRef } from "react";

function getNumbers() {
  const candidate = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
  const answerArr = [];
  for (let i = 0; i < 4; i++) {
    const chosen = candidate.splice(Math.floor(Math.random() * (9 - i)), 1)[0];

    answerArr.push(chosen);
  }
  return answerArr; // = answer = [2,5,6,1]
}

const BullsAndCows = () => {
  const [answer, setAnswer] = useState(getNumbers());
  const [value, setValue] = useState("");
  const [result, setResult] = useState("");
  const [tries, setTries] = useState([]); // push쓰면 원본 바뀌므로 ...로 추가해주기

  let inputRef = useRef(null);

  const onSubmitForm = e => {
    e.preventDefault();

    if (value == answer.join("")) {
      setResult("홈런! 정답입니다.");
      setTries([...tries, { try: value, result: "홈런!" }]);
      setValue("");
    } else {
      let strike = 0;
      let ball = 0;
      const valueArr = value.split("").map(v => parseInt(v)); // [1,3,5,7]
      console.log(answer, valueArr);

      for (let i = 0; i < 4; i++) {
        for (let j = 0; j < 4; j++) {
          if (valueArr[i] === answer[j]) {
            if (i === j) {
              strike++;
            } else {
              ball++;
            }
          }
        }
      }
      setResult(`${strike}스트라이크 ${ball}`);
      setTries([
        ...tries,
        { try: value, result: `${strike}스트라이크 ${ball}` },
      ]);
      console.log(tries);
      setValue("");
      inputRef.current.focus();
    }
  };

  const onChangeInput = e => {
    setValue(e.target.value);
  };

  return (
    <>
      <div>
        <h1>🎲숫자야구🏏</h1>
        <form onSubmit={onSubmitForm}>
          <input
            type="number"
            maxLength={4}
            value={value}
            placeholder="숫자를 맞혀보세요"
            onChange={onChangeInput}
            ref={inputRef}
          />
          <button>입력</button>
        </form>
      </div>
      <div>{result}</div>
      <ul>
        🔎 로그
        {tries.map(el => (
          <li key={el.try}>
            {el.try} : {el.result}
          </li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
};

export default BullsAndCows;

🎨 result

📃 Details

// else문 내부 - setResult 후
setTries([
        ...tries,
        { try: value, result: `${strike}스트라이크 ${ball}` },
      ]);
// return 부분
<ul>
    🔎 로그
    {tries.map(el => (
      <li key={el.try}>
        {el.try} : {el.result}
      </li>
    ))}
</ul>

🔨 문제점

 { try: value, result: `${strike}스트라이크 ${ball}` } 
  // 🔻 이렇게 하니까 에러남
 { try: value, result: result },
  • 이게 result값이 submit해서 바뀐 상태기때문에,
    다음 submit시 지금 result값이 반영되므로
    어쩔 수 없이 strike, ball변수로 이렇게 해야한다.
    아니면 지금 result를 const currentResult = result 이런식으로 복사해서 쓰거나. (그게 그거다)


📝 count limit + 화면표시

총 10회 안에 맞히도록 횟수를 제한하고,
화면에 현재 남은 횟수를 표시해보자.

🙋‍♂️(Limit) 10회가 넘어가면 ?
1. result에 '게임오버'를 출력하고,
답이 뭐였는지 알려준다.
2. tries를 빈 배열 [] 로 초기화하고,
3. answer(정답 숫자)를 다시 뽑는다.

import React from "react";
import { useState, useRef } from "react";

function getNumbers() {
  const candidate = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9];
  const answerArr = [];
  for (let i = 0; i < 4; i++) {
    const chosen = candidate.splice(Math.floor(Math.random() * (9 - i)), 1)[0];

    answerArr.push(chosen);
  }
  return answerArr; // = answer = [2,5,6,1]
}

const BullsAndCows = () => {
  const [answer, setAnswer] = useState(getNumbers());
  const [value, setValue] = useState("");
  const [result, setResult] = useState("");
  const [tries, setTries] = useState([]); // push쓰면 원본 바뀌므로 ...로 추가해주기

  let inputRef = useRef(null);

  const onSubmitForm = e => {
    e.preventDefault();

    if (tries.length >= 9) {
      setResult(`게임오버! 정답은 ${answer.join("")} 였습니다.`);
      setValue("");
      setTries([]);
      setAnswer(getNumbers());
    } else {
      if (value == answer.join("")) {
        setResult("홈런! 정답입니다.");
        setTries([...tries, { try: value, result: "홈런!" }]);
        setValue("");
      } else {
        let strike = 0;
        let ball = 0;
        const valueArr = value.split("").map(v => parseInt(v)); // [1,3,5,7]
        console.log(answer, valueArr);

        for (let i = 0; i < 4; i++) {
          for (let j = 0; j < 4; j++) {
            if (valueArr[i] === answer[j]) {
              if (i === j) {
                strike++;
              } else {
                ball++;
              }
            }
          }
        }
        setResult(`${strike}스트라이크 ${ball}`);
        setTries([
          ...tries,
          { try: value, result: `${strike}스트라이크 ${ball}` },
        ]);
        console.log(tries);
        setValue("");
        inputRef.current.focus();
      }
    }
  };

  const onChangeInput = e => {
    setValue(e.target.value);
  };

  return (
    <>
      <div>
        <h1>🎲숫자야구🏏</h1>
        <p>남은 횟수: {10 - tries.length}</p>
        <form onSubmit={onSubmitForm}>
          <input
            required
            type="number"
            maxLength={4}
            value={value}
            placeholder="숫자를 맞혀보세요"
            onChange={onChangeInput}
            ref={inputRef}
          />
          <button>입력</button>
        </form>
      </div>
      <div>{result}</div>
      <ul>
        🔎 로그
        {tries.map(el => (
          <li key={el.try}>
            {el.try} : {el.result}
          </li>
        ))}
      </ul>
    </>
  );
};

export default BullsAndCows;

🎨 result

📃 Details

// if-else 구조 
if (tries.length >= 9) { // tries.length가 9면 > 이전 로그가 9개니까 지금이 10회째 시도임!
      setResult(`게임오버! 정답은 ${answer.join("")} 였습니다.`);
      setValue("");
      setTries([]);
      setAnswer(getNumbers());
    } else {
      if (value == answer.join("")) {
        // 정답이면 
      } else {
        // 오답이면 - strike, ball 
      }
    }
// 남은 횟수 표시 (10-tries.length)
<p>남은 횟수: {10 - tries.length}</p>

📝 Logic + if-else 구조 변경

🙋‍♂️ strike, ball 판단 로직 변경

✅ 방법 1 - 이걸로 수정!

// 반복 변수 하나로 OK. 
for (let i = 0; i < 4; i++) {
          if (valueArr[i] === answer[i]) {
            strike++;
          } else if (answer.includes(valueArr[i])) { // 포함하는지
            ball++;
          }

✅ 방법 2 - 기존 방법

// 반복 변수(i,j) 두개 필요
 for (let i = 0; i < 4; i++) {
          for (let j = 0; j < 4; j++) {
            if (valueArr[i] === answer[j]) {
              if (i === j) {
                strike++;
              } else {
                ball++;
              }
            }
          }

🙋‍♂️ if-else 구조 변경

  • 내가 작성했던 코드
    • 나는 먼저 횟수가 10회미만인지를 검사했었는데,
      이는 10회째에 맞춰도 게임오버가 된다.
      if (tries.length >= 9) { // tries.length가 9면 > 이전 로그가 9개니까 지금이 10회째 시도임!
         setResult(`게임오버! 정답은 ${answer.join("")} 였습니다.`);
         setValue("");
         setTries([]);
         setAnswer(getNumbers());
       } else {
         if (value == answer.join("")) {
           // 정답이면 
         } else {
           // 오답이면 - strike, ball 
       ```
  • 수정 코드
    • 정답인지 아닌지 먼저 체크해야한다.
      if (value === answer.join("")) {
          // 정답이면
        } else { // 오답이면
          if (tries.length >= 9) {
             // 횟수 초과시 - gameover
          } else {
            for (let i = 0; i < 4; i++) {
              // strike, ball 

📃 하위 컴포넌트 쪼개기


🔻 BullsAndCows.jsx

  • tries의 각 요소를 tryInfo라는 prop으로 보냄.
// tries.map 부분
<ul>
        🔎 로그
        {tries.map((v, index) => (
          <Try key={`${index}차시도`} tryInfo={v} />
        ))}
</ul>

🔻 Try.jsx

  • props를 받아와서 사용
import React from "react";

const Try = ({ tryInfo, index }) => {
  return (
    <li key={`${index}차 시도:`}>
      {tryInfo.try} : {tryInfo.result}
    </li>
  );
};

export default Try;

참고
원래 index를 key로 사용하면 안되지만,
이런 경우에는 사용해도 상관 없음.

profile
기억은 한계가 있지만, 기록은 한계가 없다.

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