오늘 할 일은 크게 두 개.Unity Project 생성협업을 할 것이기 때문에 Github 리포지토리 생성 및 프로젝트 업로드Unity Editor부터 새로 설치하기로 했다.캡스톤 디자인 때 썼던건 2020.3.20 버전이었는데, 그 때 사용했던 핵심 라이브러리가 버
우선 Cell 클래스와 그로부터 상속받는 클래스는 NormalCell, TargetCell, BlockedCell이 있다. 지난 주에 각 클래스 스크립트는 생성해두었다. Cell이 필요할 때마다 Instance를 만들고 다 사용하면 Destroy하는 방식은 메모리 파편