게임 프로그래밍 패턴으로 코딩 스킬 업그레이드를 보며 이 UML에서 화살표는 뭐지??하며 무슨 화살표를 써야하는지 몰랐기에 정리하며 작성하였습니다.
- Association (연관)
- Inheritanc (상속)
- Realization / Implementation (구현)
- Dependecy (의존)
- Aggregation (집합)
- Composition (합성)
내가 느낀 점
제대로 알지 못한 UML Class Diagram를 다시 한번 집고 넘어가는 계기가 되었다.