Unity 프로젝트를 생성하고 관리하는 툴
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클릭유니티 엔진의 주요 개발 환경으로, 게임과 같은 콘텐츠를 만들기 위한 툴
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계정정보, Services On/Off, 버전관리 시스템 | Game 실행/일시정지/1 Step 실행 | 이전작업 되돌리기, 검색, GameObject 제어, view 레이아웃 저장 |
Inspector View : Component 목록과 Component 내 변수들 출력 및 설정 값 수정 가능
Game View : Game 실제 화면 설정, Camera GameObject가 촬영한 장면을 출력하는 View
Hierarchy View : 현재 Scene에 존재하는 Object를 보여줌
Project View : 이미지, 3D model, audio, video 등과 같은 파일을 저장하여 Resource로 사용함
Console view : Game에 필요한 여러 정보, 작성한 소스 코드에서 발생한 경고나 에러 출력
💡 Tip
- Scene은 파일로 Project View의 Assets 폴더에 저장되어 있음
- Scene 파일은 더블 클릭하면 Hierarchy View에 해당 Scene이 로드됨
it 배울 때랑 느낌이 많이 달라 혼란 스럽다
Unity 툴의 모든 기능을 전부 설명하는 바람에 다(ALL) 당장 알고 있어야 하나 싶었으나 그건 불가능 하기에 이런게 있다.. 라고 정도로만 받아들이며 수업을 들었다. 들으면서도 이렇게 하는게 맞나? 맞나?? 무한반복...
GameObject의 모든 기능을 설명해 주는 건 notion에는 일단 적어 뒀지만... 정리까지 필요한진 지켜보다가 필요하면 가져와야겠다.