1.프로그램에서 생성된 데이터를 외부로 입출력 하기 2.File 클래스로 외부와 접근하기 3.바이트 스트림과 스트링 스트림 차이와 사용방법
최상위 클래스 Object의 소개 / Object class의 주요 기능 메소드 중 네가지 소개 toString(), equals(), hashCode(), getCalss()
Exception의 두 가지 종류 CheckedException와 UnCheckedException / Exception 소개 및 활용방법 / 예외처리 3가지 방법 1. try-catch-finally 2. throws 3. throw / 나만의 예외 클래스 만들기
객체지향프로그래밍(OOP) - 특정한 기능을 가진 녀석을 만들어서 그 기능을 사용하는 것 Class - 객체 만드는 틀 객체 - 고유의 기능과 값을 가진 녀석(변수 + 함수) package - 클래스를 관리하는 물리적 디렉토리