UGUI 기초

goongoontroli·2024년 11월 21일
  • CUI vs GUI
    CUI(Character User Interface)
    : 문자로 보여주고 사용자 역시 문자를 입력해서 상호작용

GUI (Graphic User Interface)
: 이미지와 문자의 혼합된 형태로 보여지고 마우스를 이용해서 상호작용

UGUI : 유니티 내의 GUI 시스템

-Canvas : UI를 배치하기 위한 영역
UI가 화면에 표시되기 위해서는 Canvas 컴포넌트가 부착된 게임 오브젝트의 자식 게임 오브젝트여야 한다

Render Mode - Screen Space - Overlay 를 많이 쓴다

게임 해상도로 표현되는 스크린 스페이스에 UI를 그리는 설정
UI가 그려지는 스크린 스페이스와 일반 게임 오브젝트가 존재하는 월드 스페이스는 서로 다른 공간이다
이 설정에서 Canvas의 해상도는 게임의 해상도를 따른다
일반 게임오브젝트는 Transform 컴포넌트로 위치를 표현하지만, UI 게임 오브젝트는 Rect Transform 컴포넌트로 위치를 표현한다

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테크니컬.디자인.제너럴리스트.근데이제ui를곁들인

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