아동 교육용 게임 UI 색채 디자인

goongoontroli·2024년 11월 18일

UI 이론에 대해 찾다가 [아동 교육용 게임 UI의 사용자 인터페이스(UI) 색채 디자인 분석]이라는 논문을 찾게 되었다 현재 프로젝트에서 학생 교육용 어플을 만들고 있다보니 관심이 생겨 보게 되었다

논문에서 대상은 3~6세인 아동이었다
결론을 요약해보자면, 파란색이 있는 하늘, 빨간색이 있는 꽃 등 현실 세계와 동일한 색채 사용은 취학 전 아동들에게 정확한 사물을 인지하는 데에 도움이 될 수 있고 색채 선택은 빨간색, 주황색, 노란색 등 따뜻한 색을 위주로 하는 것이 좋다 또, UI 요소의 식별 가능성을 높일 필요가 있는데 디자인에 차가운 색과 따뜻한 색의 대비가 선명하게 나타나면 효과가 있으나 너무 강렬한 색채 대비는 아동의 시각 피로를 일으키기 쉽기 때문에 주의가 필요하다

조사한 게임의 수가 제한적이고 실제로 아동을 대상으로 색채 선호조사를 시행한 것은 아니기 때문에 참고 정도만 하는 것이 좋을 것 같다

현재 만든 어플의 UI는 초등학교 학생들을 대상으로 만들었기 때문에 나는 중성적이면서 따뜻한 색감의 주황색과 노란색을 위주로 사용하였다 또, 갈색을 섞어서 포인트를 주었다 논문과 비교하여 따뜻한 색감을 쓴 것을 비슷하지만 식별 가능성에서 대비가 선명한 색을 쓰진 않았다 그 이유는 학생들이 마음대로 색깔을 써서 창작할 수 있는 씬이 있기 때문에 UI에서 다양한 색을 쓰면 너무 산만해질 것 같았고 독서와 관련된 활동이라 좀 더 차분한 분위기를 연출하고 싶어서였다



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테크니컬.디자인.제너럴리스트.근데이제ui를곁들인

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