OpenGL 개발 환경 설정

Woogie_·2024년 6월 24일

OpenGL

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목표

  • Cross-platform 개발환경 구축
  • CMake dependency 관리

VSCode

  • 마이크로소프트가 만든 다기능 텍스트 에디터
  • 가볍다 / 크로스 플랫폼 / 수많은 익스텐션
  • Windows
    • 콘솔창에서 code 명령어로 vscode 열기 기능 체크 확인
  • macOS, Linux
    • 설치 및 실행 후 ctrl-shift-P를 눌러서 커멘드 팔렛 열기
    • shell로 검색하여 동일한 기능 활성화 가능

Visual Studio Community Edition

  • 마이크로소프트가 만든 개발 환경
  • C++ 컴파일러 및 링커 등이 많이 포함

CMake

  • Windows : 인스톨러 이용

프로젝트 시작하기

  • 새 프로젝트를 위한 디렉토리를 생성한 뒤 VSCode 실행

VSCode Extension 설치

  • 익스텐션 탭을 열고 다음을 검색 후 설치
    • C/C++
    • CMake
    • CMake Tools

CMake 프로젝트 시작하기

  • src/main.cpp 파일 작성
#include <iostream>

int main(int argc, const char* argv[]) {
    std::cout << "hello, world" << std::endl;
    return 0;
}
  • CMakeLists.txt 파일 작성

cmake_minimum_required(VERSION 3.13)
  • cmake 버전 관리를 위한 코드
set(PROJECT_NAME cmake_project_example)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)
  • set : 변수 설정
  • CMAKE 로 시작하는 변수들은 Global 변수
  • CXX : C++
project(${PROJECT_NAME})
add_executable(${PROJECT_NAME} src/main.cpp)
  • project : 이 아래 줄 부터 project 세팅을 하겠다
  • add_executable : 실행 파일을 만들겠다

빌드 방법

Visual Studio 프로젝트 생성

  • Terminal Powershell 창에서 "cmake -Bbuild . -DCMAKE_BULID_TYPE=Debug" 명령어 입력

  • Visual Studio 프로젝트 생성해서 빌드를 할 수도 있다

내부 빌드 방법

  • Terminal Powershell 창에서 "cmake --build build" 명령어 입력

  • CMake를 통해 디버그 할 수 있는 exe 파일 생성

  • 파일을 실행 시키면 디버그 가능

CMake의 작동 방식

  • Meta-project description
    • 각 플랫폼 / 선호하는 빌드 방식에 맞는 프로젝트 파일을 생성
    • Windows의 경우 visual studio project
    • Linux의 경우 Makefile
    • macOS의 경우 XCode / Makefile
    • Android의 경우 Ninja build
    • 기타 등등...

CMake 커맨드

  • configure
cmake --Bbuild . -DCMAKE_BUILD_TYPE=[Debug||Release]
  • build
cmake --build build --config Debug

VSCode + CMake 커맨드

  • 익스텐션 기능을 통해 CMake 커맨드를 실행시켜줄 수 있음
  • 여러 가지 방식을 지원
    • 커맨드 팔렛에서 cmake로 검색하여 원하는 기능 실행
    • 화면 최하단 상태 바의 메뉴로 원하는 기능 실행
    • 화면 좌측에 추가로 생긴 cmake 탭에서 원하는 기능 실행

  • Ctrl + Shift + P 를 눌러 CMake: Configure - Window 버전에 맞게 선택
  • Ctrl + Shift + P 를 눌러 CMake: Build를 통해 빌드 하거나 탭이 나온 후에는 탭을 눌러 메뉴에서 시작 가능

  • Launch로 실행 가능

VSCode + CMake 프로젝트 설정

  • 빌드 : F7
  • 디버그 실행 : ctrl + F5
  • Debug Console 화면에 hello, world 출력 확인

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상상을 구현하는 개발자

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