


(오브젝트가 활성화된 경우에만) 오브젝트 활성화 직후 이 함수를 호출.
레벨이 로드되거나 스크립트 컴포넌트를 포함한 게임 오브젝트가 인스턴스화 될 때와 같이 MonoBehaviour를 생성할 때 이렇게 할 수 있다
씬에 추가된 모든 오브젝트에 대해 Start, Update 등 이전에 호출된 모든 스크립트를 위한 Awake 및 OnEnable 함수가 호출.
따라서 게임플레이 도중 오브젝트를 인스턴스화될 때는 실행되지 않는다


스크립트 인스턴스가 활성화된 경우에만 첫 번째 프레임 업데이트 전에 호출
씬 에셋에 포함된 모든 오브젝트에 대해 Update 등 이전에 호출된 모든 스크립트를 위한 Start 함수가 호출
따라서 게임플레이 도중 오브젝트를 인스턴스화될 때는 실행되지 않는다



