함수

Woogie_·2025년 5월 29일

Unreal Engine

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함수 기초

Bluepring Function Library

  • Content Browser > 우클릭 > Blueprints > Blueprint Function Library 생성

  • 블루프린트에서 함수 블럭 생성 가능 (함수 호출)

  • 함수 호출 후 작동은 블루프린트에서 가능 하고 함수 자체 구성은 Function Library에서 수정

  • Input값과 Output 값을 설정 가능

  • 입력 값을 설정 했기 때문에 호출한 블럭에서도 입력 값이 생성

    • 예시) 두 개의 입력 값을 받아 두 입력 값의 합을 결과물로 반환

  • 실제로 함수를 작성할 때 Input 값과 Output 값 변수명을 함수를 추정할 수 있게 작성한다. ( 예) Output : Sum)

로컬 변수

  • 지역 변수라고 함

  • 함수에서 내부적으로만 사용하는 변수
  • 함수 자체가 장황하고 복잡할 수 있기 때문에 결과 값을 임시 저장 후 다시 꺼내 쓰는 등 편의를 위한 역할
  • 함수 내부의 고유 영역에서만 사용할 수 있는 변수이다. (함수에 종속적이다.)

  • 지역 변수는 스택 영역에 올라갔다가 함수 호출이 완료 될 때까지 사용
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