로직에 소켓io 활용
but 시간에 맞춰 떠야하기때문에 셋타임아웃 사용
사용예제를 따라 시도해도 실패
문제 1) DB에서 저장하는 값이 B라면 실제 콘솔엔 A가 찍힌다.
문제 2) setTimeout 적용 실패
게임로직을 switch ~ case 문을 사용해서 각 지정 status마다 함수를 실행하게 만듦
현황: 오전부터 새벽2시까지 별다른 진전이 없었다가 위에 문제 한개가 해결되면서 어느정도 구현해둔 코드들과 조합하여 술술 풀리는듯 했다
완벽하진 않지만 우리가 생각한 대로 로직이 완성됨을 느낀다.