지금 정리하고 있는 내용은 전부 "면접을 위한 CS 전공 지식 노트" 를 기반으로 이루어지고 있다. 사실 1일 1CS 시작하면서 언급했어야 할 내용 같지만 ㅋㅋ 지금에라도 적어본다.
싱글톤 패턴: 1클래스 1인스턴스 / 모듈 결합력 이슈를 해결하기 위한 의존성 주입자 활용
팩토리 패턴: 상위 클래스에서 큰 틀을 잡고 하위 클래스가 상속을 통해 구체화
전략 패턴: 캡슐화된 알고리즘을 컨텍스트 내부에서 교체하며 활용
옵저버 패턴: 상태 변화를 관찰, 변화 시 메서드 등을 통해 변화한 정보 전달
프록시 패턴: 대상 객체에 접근하기 전 흐름을 가로채는 인터페이스의 역할
이터레이터 패턴: 이터레이터를 사용하여 컬렉션의 요소에 접근, 하나의 인터페이스로 순회가 가능하다.
노출모듈 패턴: 접근 제어자를 만드는 패턴
MVC 패턴: Model, View, Controller로 구성되어 애플리케이션의 구성 요소를 분할하여 개발할 수 있도록 함
- MVP 패턴: Controller만 Presenter로 교체
- MVVM 패턴: Controller만 View Model로 교체
선언형과 명령형의 구분
→ 선언형은 무엇을? 명령형은 어떻게?
선언형
명령형