루데나 프로토콜

UEG·2022년 3월 13일
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1. 개요

  • 루데나 프로토콜은 'Play-to-Earn' 게임 소셜플랫폼.

2. P2E의 현재 위치

  • P2E에는 꼭 블록체인이 필요한 것은 아니지만, 게임머니가 아닌 현금화를 선호하는 문화가 자리를 잡으면서 블록체인을 도입하게 됨.

  • 특히, 작년에 NFT의 열풍이 시작되면서 유저 간의 거래가 더 활성화됨.

  • 대표적인 게임으로는 크립토키티, 엑시인피니티, Gala Games, Bombcrypto 등.

  • 국내에서는 '무한돌파 삼국지'라는 게임이 잠시나마 흥행함.

  • 단순히 프로필용으로 NFT를 사고파는 것이 아닌, 좋은 NFT(아이템)를 소유함으로써 코인을 보다 많이 채굴할 수 있다 보니 인기가 좋아짐.

  • 게임의 재미보다도 코인을 채굴하기 위한 유저들이 대다수다 보니 지속 가능한 모델을 만들기도 어려워졌고, 다단계의 성격을 보이게 되어 비판적인 시선들도 많아짐.

  • 한국에서는 현재 법에 의하면 사행심을 조장하기에 불법으로 간주하여 게임위에서 막고 있음.

  • 이번에 윤 당선인이 대체불가토큰(NFT) 거래의 제도적 기반을 마련하는 등 가상자산 시장을 활성화하겠다고 공약한 만큼 게임업계는 블록체인 기술을 활용한 P2E 게임 정책에도 변화가 있을 것이라는 기대감이 생김.

3. 왜 루데나 프로토콜인가?

  • 지난 8년간 300만명의 유저가 활동해온 국내 최대 규모의 블록체인 게임 소셜플래폼.

  • 다른 블록체인 게임들처럼 한가지 게임만으로 Play-to-Earn 하지 않고, 여러 가지 게임을 통하여 다양하게 토큰을 얻을 수 있는 확장성이 큰 것이 장점.

  • 가장 큰 특징 중의 하나는 플레이어가 관심 있는 게임을 핀(Pin) 하면 전 세계 누구와도 같은 게임에 관해 소통할 수 있는 공간을 만들어 준다는 것.

  • 2021년 후반부터 현재까지 수많은 파트너쉽을 맺으면서 기업들의 참여를 이끌어내고 있다.
    -> 현재 게임 SNS 플랫폼 ‘겜톡톡’을 중심으로 월 천만 페이지뷰, 200개 이상의 고객사 게임, 4,700개 커뮤니티 보유하고 있음.

  • NFT 마켓플레이스가 곧 런칭이되고, 8월경에 첫번쨰 P2E 게임이 출시 될 것으로 예상됨.

  • 시장 접근성을 위하여 상장거래소를 늘리기 위해 노력 중인데 실제로 최근 상장거래소가 늘고 있음.


4. 사이드체인

  • 이더리움 레이어 2 네트워크인 엔진(Enjin) 메인넷을 P2E 생태계에 사이드체인으로 사용할 예정.

  • Ethereum, Jumpnet, 그리고 Efinity 간에 브릿지를 형성하여 유저들이 쉽게 토큰을 옮기고 NFT를 사용함으로써, 가스 비용 걱정 없이 멀티 체인을 이용 가능.

  • 엔진과 함께 P2E 게임 결합에 필요한 지갑을 개발할 예정.

    • 빠르고 매끄러운 트랜잭션과 즉각적인 거래 승인
    • 무료에 가까운 트랜잭션 비용
    • 루데나 프로토콜의 게임 자산들을 이더리움 메인넷으로 이동
    • 맞춤형 지갑 솔루션을 통한 쉬운 유저 온-보딩

5. 생태계

  • 크게 3가지로 나눌 수 있다.
    • P2E 게임 플랫폼
    • NFT 마켓플레이스
    • 스테이킹 풀

6. 로드맵

1) P2E 게임 소셜 플랫폼 기반의 제휴사 P2E 플레이어 및 자산 확보

  • 유저들이 서로 계정을 대여해서 수익을 나누기 가능함.(현재 300만 유저 보유)
  • 중간에 Gametalktalk이라는 App이 중간자 역할을 함으로써 먹튀 방지 기능.

2) Staking Pool 및 자체P2E 게임 퍼블리싱

  • 런칭 준비 중.
  • 전체 물량(1,200,000,000 LDN)의 25%(300,000,000)를 스테이킹 리워드.
  • 스테이킹에 참여한 유저들은 6개월 락업 기간 후 리워드 가능.
  • 연차가 거듭될수록 보상이 줄어듦.

3) 게임 플레이어, 퍼블리셔, 개발자들을 위한 P2E 메타버스 개발

  • 루데나 월드를 목표로 모든 게임 사용자들을 위한 생태계(가상 세계) 설립.
  • 플레이어들은 수익을 내고, 퍼블리셔들은 효율적으로 마케팅하며, 게임 개발자들은 비용 없이 창작물을 노출할 수 있는 이상적인 세계 설립이 목표.

7. 토크노믹스

  • 2022년 2월 27일 기준으로 세일 물량과 팀 물량이 락업 해제 됨으로써 가격 변동에 주의.

8. 파트너 및 시장

  • 엔진, 샌드박스, 플래이댑 등 게임플랫폼 내에서 유명한 파트너사들이 참여.
  • 고팍스 BTC 마켓, 코인원 KRW 마켓에서 거래가 가능하고, 얼마 전 OKX에 상장함.

9. 결론

  • 현재 국내외 300만 이상의 유저를 확보하고 있는 DApp 겜톡톡을 통해 P2E 게임과 유저들을 연결하는 사업 모델과 생태계 형성에 집중하고 있다.
  • P2E 시장이 활성화돼 있는 동남아로 시장을 확장 중이고, 겜톡톡을 통해서 한국 유저들도 참여가 가능하게 되었다.
  • 파트너사와 15개 이상의 공동 마케팅 진행을 앞두고 있으며, 이를 통해 한국 커뮤니티와 글로벌 블록체인 커뮤니티를 보다 확장시켜 나갈 계획
  • 개발에 10년이라는 시간이 걸린 만큼 많은 노력을 하고 있고, 국내 P2E시장이 활성화된다면 날개를 달 것으로 예상된다.
  • 플래이댑이 코인베이스에 상장한 사례를 볼 때, 루데나 프로토콜도 비슷한 기능을 하는 만큼 앞으로의 행보가 기대된다.



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2개의 댓글

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2022년 3월 14일

글이 전체적으로 깔끔하고 내용이 이해가 쉽네요 :)

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