OS

1.OS #01 운영체제의 역할

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2.OS #02 응용 프로그램

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3.OS #03 OS History1

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4.OS #04 OS History2

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5.OS #05 OS History3

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6.OS #06 System Call

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7.OS #07 User/Kernel Mode

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8.OS #08 Process Scheduling - 배치처리, 멀티태스킹, 멀티프로세싱

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9.OS #09 Process Scheduling - 멀티 프로그래밍

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10.OS #10 Scheduling Algorithm

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11.OS #11 프로세스 상태와 스케쥴러

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12.OS #12 선점형과 비선점형 스케쥴러

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13.OS #13 인터럽트

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14.OS #14 프로세스 구조1

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15.OS #15 프로세스 구조2

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16.OS #16 컨텍스트 스위칭 원리

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17.OS #17 컨텍스트 스위칭 정리

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18.OS #18 InterProcess Communication

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19.OS #19 IPC 기법

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20.OS #20 쓰레드 개념

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21.OS #21 쓰레드 장단점

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22.OS #22 쓰레드 동기화

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23.OS #23 동기화와 세마포어

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24.OS #24 교착상태와 기아상태

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25.OS #25 가상메모리 개념

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26.OS #26 페이징 시스템

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27.OS #27 다중 단계 페이징

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28.OS #28 요구 페이징

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29.OS #29 페이지 교체 알고리즘

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30.OS #30 세그멘테이션

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31.OS #31 파일 시스템

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32.OS #32 Inode 방식 & VFS

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33.OS #33 부팅

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34.OS #34 가상 머신

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35.OS #35 실제 운영체제의 이해

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