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이우석·2023년 11월 30일
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SBS 국기수업

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Shader Graphs

Lit Shader Graph : 빛에 영향을 받는 쉐이더 그래프
Unlit Shader Graph : 빛에 영향을 받지 않는 쉐이더

블랙 보드 : 프로퍼티 창

그래프 인스펙터 창 : 정보창이자 편집창
노드에 대한 설정 정보 탭 그래프 전반에 대한 설정 정보 탭 있다.

메인프리뷰 : 쉐이더 적용 모델 미리보기 창
우클릭으로 다른 모델을 적용할 수 있고 우클릭 드래그로 다양한 각도로 볼 수 있다.

마스터 스택
Vertex : 지오메트리 버텍스 설정
Fragment : 최종 설정 값

노드 생성 : 우클릭으로 생성하거나 스페이스바를 눌러서 생성

RGB값을 2로 두면 1과 마찬가지로 흰색이지만 후처리 시 발광하는 효과가 난다.

각 프로퍼티 (float, color, vector, Texture2D 등)
연산자(Combine, Split, Add, Multiply, Subtract, Divide)
그룹화

쉐이더 그래프로 기본 텍스쳐 입히기 실습

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게임 개발자 지망생, 유니티 공부중!

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