TIL(Today I Learn) 24.08.28(수)

ggm-_-·2024년 8월 28일

내일배움캠프에서의 Unity트랙에 참가하여 작성하는 첫 TIL(Today I Learn)이다.
게임 개발을 위한 첫 걸음이라고 생각하니 설레는 시간이다.

현재 Unity트랙에서 내주는 퀘스트를 차근차근 하고 있는데 오늘 한 퀘스트는 3가지다.

각각에서 배운 내용을 작성해보자

1. Unity로 만든 게임 조사
유니티가 다양한 게임을 자유롭게 만들 수 있도록 지원하는 엔진이라는 것을 알게 됐다.
Unity로 만들어 보고 싶은 게임을 구체화하면서 내가 만들고 싶은 게임을 조금 더 구체화할 수 있었다.

2. 에셋 스토어 살펴보기
에셋은 게임 구성요소를 말한다. 에셋 스토어에선 직접만든 에셋을 팔거나 살 수 있다. 매주 나누어 주는 무료에셋을 구매해 보았다.

3. 게임 선택 후 게임 속 상호작용 분석
실제 내가 해봤던 게임 속 상호작용에 대해 분석해 보면서 게임 메커니즘의 핵심 구성요소에 대해 생각해 볼 시간을 가질 수 있었다.

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나태 마스터

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