[THREE] GLBLoader, RGBELoader

유진·2023년 10월 26일
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231027(금)

자세한 코드는 없습니다.


GLBLoader, RGBELoader : 로더 모듈로 로더하게 해준다.

//RGBE Loader
    new RGBELoader().load(hdrFile, function (texture) {
      texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping;
      scene.environment = texture;
    });

Textures mapping mode

  • 주변광 환경광 texture.mapping = THREE.EquirectangularReflectionMapping; 같이 쓰임

  • 등장방향형도법 환경 맵과 함께 사용됩니다. 맵으로도 불리며, 등장방향형도법 텍스쳐는 수평 중심선을 따라 360도 시야를 나타내고 수직 축을 따라 180도 시야를 나타내며 이미지의 상단과 하단 가장자리는 맵핑된 구의 북극과 남극에 해당합니다.

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