props를 사용하는 방법은 아래와 같이 3단계 순서로 나눌 수 있다.
function Parent() {
return (
<div className="parent">
<h1>I'm the parent</h1>
<Child attribute={value}/> //전달하고자 하는 값을 중괄호 {}를 이용하여 감싼다
</div>
);
};
function Child(props) {
return (
<div className="child">
<p>{props.text}</p>
</div>
);
};
props는 객체라고 하였고, 이 객체의 { key : value }는 <Parent> 컴포넌트에서 정의한 { attribute : value }의 형태를 띠게 된다. 따라서 JavaScript에서 객체의 value에 접근할 때 dot notation을 사용하는 것과 동일하게 props의 value 또한 dot notation으로 접근할 수 있다.
props를 전달하는 또 다른 방법으로 여는 태그와 닫는 태그의 사이에 value를 넣어 전달하는 방법이 있다. 이 경우 props.children을 이용하면 해당 value에 접근하여 사용할 수 있다.
function Parent() {
return (
<div className="parent">
<h1>I'm the parent</h1>
<Child>I'm the eldest child</Child>
</div>
);
};
function Child(props) {
return (
<div className="child">
<p>{props.children}</p>// I'm the eldest child
</div>
);
};
컴포넌트 내에서 변할 수 있는 값은 React state로 다뤄야 한다.
useState 사용법
import { useState } from "react";
function CheckboxExample() {
const [isChecked, setIsChecked] = useState(false);
}
const [state 저장 변수, state 갱신 함수] = useState(상태 초기 값);
state 갱신하기
state를 갱신하려면 state 변수를 갱신할 수 있는 함수인 setIsChecked 를 호출합니다.
사용자가 체크박스 값을 변경하면 onChange 이벤트가 이벤트 핸들러 함수인 handleChecked 를 호출하고, 이 함수가 setIsChecked 를 호출하게 된다. setIsChecked 가 호출되면 호출된 결과에 따라 isChecked 변수가 갱신되며, React는 새로운 isChecked 변수를 CheckboxExample 컴포넌트에 넘겨 해당 컴포넌트를 다시 렌더링 한다.
function CheckboxExample() {
const [isChecked, setIsChecked] = useState(false);
const handleChecked = (event) => {
setIsChecked(event.target.checked);
};
return (
<div className="App">
<input type="checkbox" checked={isChecked} onChange={handleChecked} />
<span>{isChecked ? "Checked!!" : "Unchecked"}</span>
</div>
);
}
주의점
React 컴포넌트는 state가 변경되면 새롭게 호출되고, 리렌더링 된다.
React의 이벤트 처리(이벤트 핸들링; Event handling) 방식은 DOM의 이벤트 처리 방식과 유사하다. 단, 몇 가지 문법 차이가 있다.
예를 들어 HTML에서 이벤트 처리 방식이 아래와 같다면,
<button onclick="handleEvent()">Event</button>
React의 이벤트 처리 방식은 아래와 같다.
<button onClick={handleEvent}>Event</button>
<input> <textarea> <select> 와 같은 폼(Form) 엘리먼트는 사용자의 입력값을 제어하는 데 사용된다. React 에서는 이러한 변경될 수 있는 입력값을 일반적으로 컴포넌트의 state 로 관리하고 업데이트한다. onChange 이벤트가 발생하면 e.target.value 를 통해 이벤트 객체에 담겨있는 input 값을 읽어올 수 있다. 컴포넌트 return 문 안의 input 태그에 value 와 onChange 를 넣어주었다. onChange 는 input 의 텍스트가 바뀔 때마다 발생하는 이벤트다. 이벤트가 발생하면 handleChange 함수가 작동하며, 이벤트 객체에 담긴 input 값을 setState 를 통해 새로운 state 로 갱신한다.
function NameForm() {
const [name, setName] = useState("");
const handleChange = (e) => {
setName(e.target.value);
}
return (
<div>
<input type="text" value={name} onChange={handleChange}></input>
<h1>{name}</h1>
</div>
)
};
onClick 이벤트는 말 그대로 사용자가 클릭이라는 행동을 하였을 때 발생하는 이벤트다. 버튼이나 <a> tag 를 통한 링크 이동 등과 같이 주로 사용자의 행동에 따라 애플리케이션이 반응해야 할 때 자주 사용하는 이벤트다. 위의 onChange 예시에 버튼을 추가하여 버튼 클릭 시 input tag 에 입력한 이름이 alert을 통해 알림 창이 팝업 되도록 코드를 추가해 보자.
function NameForm() {
const [name, setName] = useState("");
const handleChange = (e) => {
setName(e.target.value);
}
return (
<div>
<input type="text" value={name} onChange={handleChange}></input>
<button onClick={alert(name)}>Button</button>//잘못된 방법
<h1>{name}</h1>
</div>
);
};
위와 같이 onClick 이벤트에 alert(name) 함수를 바로 호출하면 컴포넌트가 렌더링 될 때 함수 자체가 아닌 함수 호출의 결과가 onClick 에 적용된다. 때문에 버튼을 클릭할 때가 아닌, 컴포넌트가 렌더링 될 때에 alert 이 실행되고 따라서 그 결과인 undefined (함수는 리턴 값이 없을 때 undefined 를 반환한다.) 가 onClick 에 적용되어 클릭했을 때 아무런 결과도 일어나지 않는다. 따라서 onClick 이벤트에 함수를 전달할 때는 함수를 호출하는 것이 아니라 아래와 같이 리턴문 안에서 함수를 정의하거나 리턴문 외부에서 함수를 정의 후 이벤트에 함수 자체를 전달해야 한다.
// 함수 정의하기
return (
<div>
...
<button onClick={() => alert(name)}>Button</button>
...
</div>
);
};
// 함수 자체를 전달하기
const handleClick = () => {
alert(name);
};
return (
<div>
...
<button onClick={handleClick}>Button</button>
...
</div>
);
};