[DX11] 스카이 박스 제작하기

ChangJin·2025년 9월 17일
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DirectX11

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글에 사용된 모든 그림과 내용은 직접 작성한 것입니다.

  • dds파일인 이런걸 만드려고 합니다.



글의 목적

dx11에서 쓰이는 스카이 박스인 dds 포맷 파일을 만드는 방법을 알리기 위함


알게 된 점

  1. DirectX Texture Tool로 스카이 박스를 만들 수 있다


설치

https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=6812

  • 위의 링크를 들어가서 다운 받으면 됩니다

사용 법

  1. 텍스쳐 새로 생성하기

  1. 텍스쳐 설정하기

  • 텍스쳐 사이즈를 늘리면 고해상도 낮추면 저해상도 입니다.
  • 나머지 설정들도 원하는 설정 값으로 바꿔서 하면 됩니다
  1. 큐브 맵의 면 설정하기

  1. 이미지 선택하기

  1. 다른 면을 설정하기 위해 면 바꾸기

  1. 1~5를 반복해서 모든 면에 이미지 넣기
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