[TIL #32 WECODE] LifeCycle & 조건부 렌더링

Whoyoung90·2021년 3월 28일
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210329 WECODE #32 LifeCycle & 조건부 렌더링

리액트 프로젝트를 진행하다보면 코드 상으로는 아무런 문제가 없어 보이는데 undefined 등 오류가 뜰 때가 있다.
이럴 때 대부분 Lifecycle 문제로 인해 발생하는 에러라 생각하면 된다.

> Lifecycle 기본 순서

  1. constructor
  2. render
  3. componentDidMount - fetch - setState
  4. render
  5. componentDidUpdate - fetch - setState
  6. render
  7. componentWillUnmount
  • 사용자의 액션에 의해 어떤 업데이트가 필요한 경우는
    이벤트 함수로 setState를 하면 되지만,

  • setState를 할때마다 render가 되지만,

  • componentDidUpdate가 필요한 이유는 fetch함수를 다시 불러올 때이다!

  • 한 컴포넌트 내에서 동일한 데이터를 계속 받아올 수 있지만,
    한번 연결된 데이터 이외의 새로운 데이터를 받아와야 할때는
    다시 fetch함수를 써서 componentDidUpdate 메서드를 사용한다.

  • componentDidMount는 이미 한번 불렀기 때문에 더 이상 사용하지 못함!

> 부모 - 자식 Lifecycle

부모 API에서 받은 데이터를 자식에게 props로 전달하여 자식 내부에서 데이터에 접근하여 사용하는 경우

  1. 부모 constructor
  2. 부모 render
  3. 자식 constructor
  4. 자식 render
  5. 자식 componentDidMount
  6. 부모 componentDidMount
  7. 부모 fetch 완료
  8. 부모 render
  9. 자식 render
  10. 자식 componentDidUpdate
  11. 부모 componentDidUpdate
  • 코드는 위에서부터 읽는다는 점!
  • 자식 컴포넌트까지 다 훑어야 (그래야 부모 render가 끝) 부모componentDidMount가 실행된다

>Life Cycle에 관련된 에러

React로 작업을 하다보면 이런 에러를 한번씩은 떴을 것이다.
map함수가 읽을 수 있는게 없다는 undefined!
이번 LifeCycle을 공부하면서 알게 된 사실이다. 아래 코드를 보자.

  • LifeCycle대로 읽어내려가보자. Constructor - render?
  • fetch 함수로 불러온 데이터를 받기도 전에 render가 되어 버린다.
  • 그렇게 때문에 map함수가 읽을 수 없다는 cannot read property 'map' of undefined 에러가 발생한다.
  • 이러한 오류는 조건부 렌더링으로 해결이 가능하다.

> 조건부 렌더링

  • 특정 조건에서만 컴포넌트를 렌더링
  • 조건부 렌더링으로 해당될때만 map함수가 실행되도록 변경하면 끝!
  1. constructor
  2. render - {조건부렌더링 && map메서드는 조건 불충족으로 패스}
  3. componentDidMount - fetch - setState
  4. render - 이 때 비로소 map메서드 정상 실행!!

🚨 주의 : React.StrictMode에 의해 특정 라이프사이클 메서드가 2번 불릴 수 있음 (문제 X, 정상 O)

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비전공으로 일식 쉐프가 되었듯, 배움에 겸손한 프론트엔드 개발자가 되겠습니다 :)
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