[TIL] Android 앱 개발 심화 : 팀 프로젝트 4
✏240216 금요일 TIL(Today I learned) 오늘 배운 것
📖발표회 및 피드백
- 오늘은 심화챕터의 발표식이 있었다.! 이번 발표는 다른 팀원분께서 해주셨는데, 역시 발표는 잘하는 사람이 잘하는게 여러가지면에서 큰 장점들이 많은 것 같다.
- 이번 피드백은 상당히 긍정적인 반응들이 주를 이루어서 뿌듯했는데, 그 중에서도 개선점을 까먹지 않도록 적어본다.
- 완성도 면에서 UI/UX를 꼭 챙기도록하자.
- 기능면에서, 어댑터는 데이터 처리를 완벽히 한 후 바인딩해야한다.(중복처리 등을 어댑터에서 하면 안된다.)
- 발표자료제출 시 권한 설정에 유의하자.
- 발표자료는 중요도가 높은 부분이 확실하게 어필될 수 있도록 작성하자.
- 디자인 피드백은 감안하고 있던 부분이라 그저 아쉬운 부분 중에 하나이지만, 어댑터 처리와 발표자료 권한 설정 부분은 아차 싶은 것들이었다. 그 중 발표자료 권한 설정은 내가 관리한 부분이기도 해서 관리 미숙에 대해 팀원들에게 미안한 마음도 있었다.
놀란 부분은 발표자료에서 중요도가 안보였다는 피드백이 놀라웠다. 나는.. 나름.... 어필을..해본다고 ..생각한것이기 때문에....ㅎㅎ 어쨌든 발표라는건 청중에게 어필을 해야하는 것이기 때문에 진정한 피드백이라고 생각하고 신경써야겠다.
📖KPT (Keep/Problem/Try)
- Keep : 잘하고 있는 점. 계속 했으면 좋겠다 싶은 점.
- Problem : 뭔가 문제가 있다 싶은 점. 변화가 필요한 점.
- Try : 잘하고 있는 것을 더 잘하기 위해서, 문제가 있는 점을 해결하기 위해서 우리가 시도해 볼 것들
[우리 팀의 KPT]
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Keep
- 팀원들과의 소통이 원활하게 돼서 (하루에 2-3번씩 소회의 진행) 진행사항이나 문제점을 파악하기 수월했고, 서로의 문제점을 해결하고자 노력했던 점은 지속해서 가져가면 좋을 것 같습니다.
- 코딩 컨벤션이나 프로젝트 보드 관리를 통한 진행 과정 공유 및 일정 관리 같은 협업 전략을 잘 세웠습니다.
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Problem
- UI 디자인 신경 써서 개발
- RecyclerView adapter 내에서 중복 처리 하지 말고 adapter 적용 하기 전에 처리
- 다른 사람이 편집하지 못하게 발표 자료 권한 설정
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Try
- 기획 단계에서 UI 디자인을 구현
- 5분 기록 보드와 트러블슈팅 목록 관리 적극적으로 활용하기
📖오늘의 반성과 마무리
- 오늘의 반성은 저번 팀프로젝트의 KPT와 비교해봤을 떄
프로젝트 설계 단계에서 최대한 구체적인 부분까지 소통해서 작성하기 라는 부분을 Try에 적었었는데, 오늘 돌이켜보면 시작 단계에서부터 디자인을 세세하게 정해지 못했다는 생각이 들어서 또 똑같은 KPT를 하게 되었다는 점을 크게 반성하게 되는 것 같다.
- 그래도 이번 조에서는 확실히 의사 소통의 횟수도 늘고, 그만큼 소통도 잘되어서 어떻게든 ETA를 맞출 수 있었다고 생각한다. 협업에서 의사소통은 정말 중요한 것 같다. 문제점을 혼자서 해결하지 못할 때 여러사람의 의견으로 해결할 수 있다는 것도 정말 든든한 일이라는 것을 이번 프로젝트에서 다시 한 번 더 경험할 수 있었다.
- 앞으로 시작되는 6주최종팀플은 정말 기획에서부터 배포까지 전부를 하게되는데, 이때에는 여태까지 배웠던 것들을 총합해서 아쉬운 부분 없이 KPT와 모든 피드백을 반영하여 확실히 성장된 모습을 직접 느낄 수 있는 프로젝트가 되었으면 좋겠다.! 파이팅~