심화주차 팀 과제 장르가 정해졌다.
FPS게임의 사격훈련장을 만들기로 했다.
팀 과제 시작 전 고민해봐야할 것들, 생각해보면 좋을 것들을 정리해보려한다.
카메라 에임, ADS(Aiming Down Sight), FOV, 스코프 모드 등을 구현할 때 Cinemachine을 사용할 것인지.
사용한다면 Cinemachine Manager에는 어떤 기능들이 들어갈 것인지.
총기 반동 구현에 필요한 데이터는 뭐가 있을지.
카메라 흔들림과 실제 총기 반동을 따로 구현할 것인지.