01.비트맵(Bitmap)
- 픽셀이 모여 만들어진 정보의 집합, 레스터(Raster)이미지라고도 함
- 정교하고 다양한 색상을 자연스럽게 표현
- 확대/축소 시 계단 현상, 품질 저하
1.JPG(JPEG)
- Full-color와 Gray-scale의 압축을 위해 만들어짐
- 압축률이 뛰어나 사진이나 예술 분야에서 많이 사용
- 손실 압축
- 표현 색상도(24비트, 약 1600만 색상)가 뛰어남
- 이미지의 품질과 용량을 쉽게 조절 가능
- 가장 널리 쓰이는 이미지 포맷
2.PNG(Portable Network Graphics)
- GIF의 대체 포맷
- 비손실 압축
- 8비트(256색상) / 24비트(약 1600만 색상) 컬러 이미지 처리
- Alpha Channel 지원(투명도 지원)
- W3C 권장 포맷
3.GIF(Graphics Interchange Format)
- 이미지 파일 내에 이미지 및 문자열 같은 정보 저장
- 비손실 압축
- 여러 장의 이미지를 한 개의 파일에 담을 수 있음
- 8비트 색상만 지원(다양한 색상 표현에 비적합)
4.WEBP
- 구글이 개발한 이미지 포맷
- 완벽한 손실/비손실 압축 지원
- GIF 같은 애니메이션 지원
- Alpha Channel 지원(손실, 비손실 모두)
- 최근에 만들어졌기 때문에 호환되지 않는 브라우저 있음(IE 지원 불가, 나머지 확인)
02.벡터(Vector)
- 점, 선, 면의 위치(좌표), 색상 등 수학적 정보의 형태(Shape)로 이루어진 이미지
- 확대/축소에서 자유로움, 용량 변화가 없음
- 정교한 이미지(인물, 풍경 사진)를 표현하기 어려움
1.SVG(Scalable Vector Graphics)
- 마크업 언어(HTML/XML) 기반의 벡터 그래픽 표현 포맷
- 해상도의 영향에서 자유로움
- CSS와 JS로 제어 가능
- 파일 및 코드 삽입 가능
03.Material Design(머터리얼 디자인)
- 고품질 디지털 경험을 구축할 수 있도록 Google에서 만든 디자인 시스템(방식)