
: 전역 상태를 관리할 수 있는 Store를 제공하여 데이터(props) 흐름을 단순하게 해주고, props drilling과 같은 문제를 해결해주는 상태 관리 라이브러리
Redux
React Redux

Redux에서는 데이터가 단방향(unidirectional)으로 흐른다.
Action ➡️ Dispatch ➡️ Reducer ➡️ Store


npm install redux react-redux
: 상태(state)가 저장되고 관리되는 저장 공간
Provider 컴포넌트<Provider></Provider> : Store를 손쉽게 사용할 수 있게 해주는 컴포넌트
import { Provider } from 'react-redux';
// 생략
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
createStore()createStore(reducer) : Store를 생성하는 메소드
import { createStore } from 'redux';
const store = createStore(reducer);
getState() : 현재 state값을 반환한다.dispatch(action) : state를 변경시킬 수 있는 유일한 방법으로, reducer로 action을 dispatch한다. (아래에서 자세히 설명)subscribe(listener) : 변화를 감지할 때마다 listener함수를 실행한다.replaceReducer(nextReducer) : 현재 사용하는 리듀서를 대체한다.store.subscribe(() => {
console.log("There was a change on the store");
console.log("getState", store.getState());
});
: Dispatch 함수로부터 전달받은 Action 객체의 type 값에 따라서 상태를 변경시키는 함수
undefined가 할당되어 오류가 발생할 수 있다.// 방법 1
const counter = 0;
const counterReducer = (initialState = counter, action) => {
...
}
// 방법 2
const reducer = (initialState, action) => {
if (typeof initialState === undefined) {
initialState = 0;
}
...
};
// 방법 3
const reducer = (initialState = 0, action) => {
...
};
switch문과 case문을 이용해 Action 객체의 type 값에 따라 어떤 값을 리턴할 것인지 작성한다.
const counter = 0;
const counterReducer = (state = counter, action) => {
// Action 객체의 type값에 따라 분기하는 switch 조건문
// action 객체에서 정의한 type에 따라 새로운 state를 리턴한다.
switch(action.type) {
case 'INCREMENT': // action === 'INCREMENT'일 경우
return state + 1
case 'DECREMENT': // action === 'DECREMENT'일 경우
return state - 1
case 'SET_NUMBER': // action === 'SET_NUMBER'일 경우
return action.payload
default: // 해당 되는 경우가 없을 때는 기존 상태를 그대로 리턴
return state;
}
};
combineReducers(): 여러 개의 Reducer를 사용하는 경우, 하나의 Reducer로 합쳐주는 메소드
import { combineReducers } from 'redux';
const rootReducer = combineReducers({
counterReducer,
anyReducer,
...
});
: 어떤 액션을 취할 것인지(상태를 어떻게 변경할 것인지) 정의해놓은 객체
type은 해당 Action 객체가 어떤 동작을 하는지 명시해주는 역할을 하며, 필수로 지정해줘야 한다.type에 따라 Reducer 함수에서 새로운 state를 리턴하게 된다.type은 대문자와 Snake Case로 작성한다.payload를 작성해 구체적인 값을 전달한다.// payload가 필요 없는 경우
{type: 'INCREMENT'}
// payload가 필요한 경우
{type: 'SET_NUMBER', payload: 5}
보통 Action을 직접 작성하기보다 Action 객체를 생성하는 함수를 만들어 사용하는 경우가 많다.
이러한 함수를 액션 생성자(Action Creator)라고도 한다.
// payload가 필요 없는 경우
const increase = () => { // 액션 생성자 함수 increase()
return {
type: 'INCREMENT'
}
}
// payload가 필요한 경우
const setNumber = (num) => { // 액션 생성자 함수 setNumber()
return {
type: 'SET_NUMBER',
payload: num
}
}
export를 붙여준다.export const increase = () => {
return {
type: 'INCREMENT'
}
}
: Reducer로 Action을 전달해주는 함수
// Action 객체를 직접 작성하는 경우
dispatch({type: 'INCREMENT'});
dispatch({type: 'SET_NUMBER', payload: 5});
// 액션 생성자(Action Creator)를 사용하는 경우
dispatch(increase());
dispatch(setNumber(5));
const handlePlus = () => { // 버튼을 클릭하면 실행되는 이벤트 핸들러 함수
dispatch(increase());
};
// 생략
<button onClick={handlePlus}></button>
Redux Hooks는 React-Redux에서 Redux를 사용할 때 활용할 수 있는 Hooks 메소드를 제공한다.
useSelector()useDispatch()useDispatch(): Dispatch 함수를 반환하는 메소드
useDispatch()의 실행 값을 변수에 저장해서 dispatch 함수를 사용한다.
import { useDispatch } from 'react-redux';
const dispatch = useDispatch(); // useDispatch 메소드를 이용해 Dispatch 함수를 만든다.
dispatch(increase());
useSelector(): 컴포넌트와 state를 연결하여 컴포넌트가 Redux의 state에 접근할 수 있게 해주는 메소드
state가 필요한 컴포넌트에서 전역 상태 저장소 Store에 저장된 state를 쉽게 불러올 수 있다.
useSelector()의 콜백함수의 인자에 Store에 저장된 모든 state가 담긴다.import { useSelector } from 'react-redux';
const counter = useSelector(state => state); // state : Store에 저장된 모든 state
console.log(counter); // 0
// 생략
<h1>{`Count: ${counter}`}</h1>
동일한 데이터는 항상 같은 곳에서 가지고 와야 한다.
즉, Redux에서 데이터를 저장하는 단 하나의 공간인 Store에서 가져와야 한다.
상태는 읽기 전용이다.
React에서 상태 변경 함수로만 상태를 변경할 수 있었던 것처럼, Redux의 상태도 직접 변경할 수 없다.
즉, Redux의 상태는 Action 객체를 보내는 방법으로만 변경할 수 있다.
상태는 수정하는 것이 아니라 새로운 상태를 만들어서 리턴하는 것이다.
변경은 순수함수로만 가능하다.
상태가 엉뚱한 값으로 변경되는 것을 방지하기 위해 Reducer는 순수 함수로 작성되어야 한다.
❔ 학습 후 궁금한 점
- Flux와 Redux의 차이점?