설치가 끝났다면
프로젝트를 만들어보자 ( 이 포스트에서 프로젝트명은 'projectName'
나는 vscoode에서 실행할거야
flutter create projectName
cd projectName
extensions 설치해서 flutter를 편하게 사용해보자.
1. dart
2. flutter
위 두 개를 설치하자
이제 개발 준비가 끝났다.
환경을잠깐 살펴보면

상단에 실행할 수 있는 버튼이 있고 (terminal에 flutter run을 입력해도 된다)

하단에는 Chrome(web-js)가 있다. 이는 실행할 수 있는 시뮬레이터를 말한다.
이 상황에서 실행버튼을 누르면 chrome으로 실행될 것이다.
시뮬레이터를 바꾸고 싶으면 바꿀 수 있다.

나는 앱으로 보고 싶으니 Windows 아래 중 하나를 선택해야 한다.
(Android Studio에서 생성했던 머신들의 종류임)
나는 그냥 기본으로 실행했다.
어차피 코드 변경 후 저장만 해도 변경 내용이 적용된다.

android studio에서 실행했던 것처럼 나타난다.
lib > main.dart가 우리가 코딩을 할 파일이다.
main.dart로 가서 아까 봤던 실행 버튼을 클릭해보자.
그럼 flutter:running Gradle task 'assembleDebug'를 진행한다.
(정말 오래걸림. 내 그램아 힘을 내줘)

잘 연결이 됐고 아래처럼 나타난다.
