[OS] CH1-2 os의 역사

김우경·2020년 11월 9일
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1945-1955


: vacuum tube를 이용한 binary, plug boards

  • HW가 0,1을 표현하는가?

  • memory는 rotating capacitor 이용

  • ENIAC (1942-1945)
    : 5000 ops/sec
    → 공간, 파워 둘다 많이 필요

1955-1965


: transistors, batch system

  • batch system?
    : 한번에 하나씩만 처리
    → 초기 batch system은 종이카드 사용

card reader → tape driver → input tape → system tape → output tape → printer

  • Disk by IBM (1956)
    : random access to storage 허용

    • multiprogramming
      : os가 지금꺼 끝내고 다음에 어떤거 실행시킬지 결정

    • 문제점 : 여전히 i/o동안 cpu가 idle

1965-1980


: IC & multiprogramming

→ big, cheap memory : disk에 쓰기는 느림

연산 disk(CPU, memory)에 읽고 쓰기는 상대적으로 빠름

  • memory에 여러 program 넣기
    : program의 전체 사용량 ⬆️

    목적 : system에서 처리하는 job의 개수 ⬆️

    문제점 : 그래도 여전히 batch system

  • 해결 방안: time sharing
    : 여러 유저가 동시에 interact할 수 있도록

    → multiple terminals into one machine

    → 각 user는 전체 machine 다 쓰고 있다고 착각

    e.g. 학과 리눅스 서버
    : 빨리 처리해서 사용자는 알 수 없음

    → response time이 중요
    : time slicing → CPU 나눠서 사용

    → MIT Multics
    : 최초로 도입, UNIX의 시초

  • UNIX

    : c language로 OS

    → 이식성 ⬆️

    → 한 UNIX에서 개발된 시스템은 다른데서 돌아가지 x →porting 다시

    • 소스 코드에 대해 버클리에 BSD
    • SUN OS, Solaris
    • IBM-AIX, HP-HP Unix
    • Minix, Xenix
    • Linux : 오픈 소스라 distribution 마다 다름
      → 장점 : 작은 size의 시스템부터 tv, 스마트폰, 서버까지

1980-Present


: present computers

→ 실리콘 가격 급등과 network로

  • Distributed system
    여러개의 system을 네트워트로 엮어서
    → 속도 ⬆️
    → os가 job들 사이의 communications, sharing of distributed resources support

  • personal computer
    : 1972 XEROX ALTO

  • parallel systems (1980s)
    : high speed interconnects allow multiple processors to cooperate on a single program

    • high spped

    • multiple parallel threads/processes를 multiple cpu에서 동시에

    • 종류

      • SMPs : 한 PC →보통

      • MPPs : 대형 PC → 256개 등 스케일이 훨씬 큼

      • NOWs : 여러 PC 연결 → interconnection이 아닌 network

        → 통신 속도 : NOW < SMP < MPP

  • Internet (1990s)
    ←→ internet : network가 연결된 시스템

  • Ubiquitous Computing

    • 단점 : processing power가 크지 x
      → slow processor, memory 크기 ⬇️, no disk
  • Personal Computer OS

    • Digital research → CP/M

    • Microsoft : 컴파일러 + 개발환경

    • Apple Mac OS
      → 같은 성능 대비 mac이 훨씬 비싼 이유 ?
      : IBM pc는 여러 회사에서

    • IBM

    • MS가 graphic interface 만들기 시작
      e.g. Windows 3.1, 95, 98, Me, Windows NT

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