안녕하세요, Flutter 개발자 여러분! 🖐️ Google I/O 2025에서 발표된 Flutter 3.32가 드디어 정식 출시되었습니다! 이번 업데이트는 개발 경험을 한층 더 개선하고, 플랫폼별 네이티브 경험을 강화하는 데 중점을 둔 매우 의미 있는 릴리스입니다
안녕하세요, woogi입니다! 🙋♂️Flutter로 복잡한 앱을 개발하다 보면 위젯이 끝없이 중첩되고, 비슷한 UI를 반복해서 만들게 됩니다. "이 버튼 컴포넌트 어디 있었지?", "이 카드 레이아웃 다른 곳에서도 썼는데..." 같은 상황이 익숙하다면, 이 글이 정
안녕하세요, 우기입니다! 이번에는 Riverpod 2.0 코드 생성(Generator) 기반 상태 관리에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다. 이 글은 중급 이상 개발자를 위한 실전 가이드로, 프로덕션 레벨의 Flutter 앱 개발에 바로 적용할 수 있는 내용을 다룹니다.R
안녕하세요, 우기입니다! Flutter 개발 가이드라인 시리즈의 네 번째 글을 시작합니다. 이번에는 Flutter 앱에서 가장 중요한 측면 중 하나인 '상태 관리'에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다.상태 관리는 Flutter 앱 개발에서 가장 많이 논의되는 주제 중 하나
안녕하세요, 우기입니다! Flutter 개발 가이드라인 시리즈의 세 번째 글에서는 '낮은 결합도'의 중요성과 이를 통해 유지보수성을 높이는 다양한 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.복잡한 앱을 개발할수록 코드베이스의 결합도 관리는 장기적인 프로젝트 성공에 결정적인 영향
안녕하세요, 우기입니다! Flutter 개발 가이드라인 시리즈의 두 번째 글을 시작합니다. 이전 글에서 소개한 핵심 원칙들을 실제 코드에 어떻게 적용할 수 있는지 구체적인 예시와 함께 살펴보겠습니다.Flutter 앱을 개발할 때 단순히 작동하는 코드를 넘어 유지보수하기
안녕하세요, 우기입니다! 오늘부터 Flutter 개발 가이드라인 시리즈의 첫 번째 파트를 시작합니다. 이번 글에서는 모든 Flutter 프로젝트의 근간이 되는 핵심 원칙과 효과적인 프로젝트 구조에 대해 알아보겠습니다.복잡한 모바일 앱을 개발하다 보면 코드베이스가 빠르게
최근 테크 커뮤니티에서 토스의 '프론트엔드 펀더멘털스'와 '테크니컬 라이팅 가이드'가 큰 호응을 얻고 있는 것을 보며 영감을 받았습니다.