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안녕하세요! 👋 저는 6년차 Flutter 개발자 우기입니다.

Flutter 3.32 출시: 웹 핫 리로드와 네이티브 경험 향상 🚀

안녕하세요, Flutter 개발자 여러분! 🖐️ Google I/O 2025에서 발표된 Flutter 3.32가 드디어 정식 출시되었습니다! 이번 업데이트는 개발 경험을 한층 더 개선하고, 플랫폼별 네이티브 경험을 강화하는 데 중점을 둔 매우 의미 있는 릴리스입니다

2025년 5월 24일
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Flutter Atomic Design: 체계적인 위젯 구조화 완전 가이드

안녕하세요, woogi입니다! 🙋‍♂️Flutter로 복잡한 앱을 개발하다 보면 위젯이 끝없이 중첩되고, 비슷한 UI를 반복해서 만들게 됩니다. "이 버튼 컴포넌트 어디 있었지?", "이 카드 레이아웃 다른 곳에서도 썼는데..." 같은 상황이 익숙하다면, 이 글이 정

2025년 5월 22일
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Riverpod 실전 가이드: 프로덕션 레벨 Flutter 앱 개발

안녕하세요, 우기입니다! 이번에는 Riverpod 2.0 코드 생성(Generator) 기반 상태 관리에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다. 이 글은 중급 이상 개발자를 위한 실전 가이드로, 프로덕션 레벨의 Flutter 앱 개발에 바로 적용할 수 있는 내용을 다룹니다.R

2025년 5월 13일
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Flutter 개발 가이드라인: 효과적인 상태 관리 패턴

안녕하세요, 우기입니다! Flutter 개발 가이드라인 시리즈의 네 번째 글을 시작합니다. 이번에는 Flutter 앱에서 가장 중요한 측면 중 하나인 '상태 관리'에 대해 깊이 있게 알아보겠습니다.상태 관리는 Flutter 앱 개발에서 가장 많이 논의되는 주제 중 하나

2025년 5월 2일
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Flutter 개발 가이드라인: 낮은 결합도와 유지보수성 🛠️

안녕하세요, 우기입니다! Flutter 개발 가이드라인 시리즈의 세 번째 글에서는 '낮은 결합도'의 중요성과 이를 통해 유지보수성을 높이는 다양한 방법에 대해 자세히 알아보겠습니다.복잡한 앱을 개발할수록 코드베이스의 결합도 관리는 장기적인 프로젝트 성공에 결정적인 영향

2025년 4월 29일
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Flutter 개발 가이드라인: 가독성, 예측 가능성, 응집성 📖

안녕하세요, 우기입니다! Flutter 개발 가이드라인 시리즈의 두 번째 글을 시작합니다. 이전 글에서 소개한 핵심 원칙들을 실제 코드에 어떻게 적용할 수 있는지 구체적인 예시와 함께 살펴보겠습니다.Flutter 앱을 개발할 때 단순히 작동하는 코드를 넘어 유지보수하기

2025년 4월 29일
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Flutter 개발 가이드라인: 핵심 원칙과 프로젝트 구조 🏗️

안녕하세요, 우기입니다! 오늘부터 Flutter 개발 가이드라인 시리즈의 첫 번째 파트를 시작합니다. 이번 글에서는 모든 Flutter 프로젝트의 근간이 되는 핵심 원칙과 효과적인 프로젝트 구조에 대해 알아보겠습니다.복잡한 모바일 앱을 개발하다 보면 코드베이스가 빠르게

2025년 4월 27일
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Flutter 개발 가이드라인 시리즈를 시작하며 🚀

최근 테크 커뮤니티에서 토스의 '프론트엔드 펀더멘털스'와 '테크니컬 라이팅 가이드'가 큰 호응을 얻고 있는 것을 보며 영감을 받았습니다.

2025년 4월 27일
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