개인프로젝트 KPT 회고

백우진·2022년 5월 2일

1. 한 주의 흐름

1) 한 일

  • 프로젝트 명 : Python을 이용해 게임만들기 / 인스타그램 UI 클론 코딩
  • 필수 작업 : Python을 이용하여 자신이 만들고 싶은 게임을 자유롭게 만든다 / 인스타그램 UI를 참고하여 인스타그램 틀을 만든다
2) 느낀점
  • 우진 : 이번 주는 전체적으로 GUI와 UI와 같은 FrontEnd 개발을 진행하는 주였다. 분명 학교다닐 때 웹프로그래밍 수업을 들으며 텀프로젝트가 나왔을 때 2~3일 밤을 새워가며 코딩을 했던 기억이있다. 하지만 이번 프로젝트에서는 옆에서 도와주는 팀원들도 있고 온전히 내가 원하는 방향으로 코딩을 해나간다는 점에서 스스로 의욕이 생겨 열심히 할 수 있었던 것 같다. 분명 UI를 만들어가는 점은 시각적으로 바로 보이기에 흥미가 있지만 다음 주에 기능을 구현하는 백엔드 개발도 기대가 된다.

2. Keep

  • 모르면 물어보는 자세
  • 적극적으로 참여하려는 자세
  • 천천히 개발되더라도 착실한 개발로 쌓은 빌드업
  • 프론트엔드 개발자의 고충을 알았던 경험

3. Problem

1) 문제

  • 디자인이 생각한만큼 이쁘지 않음
  • 깔끔하지 못한 코드

2) 원인

  • 미적 재능의 부재 및 CSS에대해 깊은 학습 경험의 부재
  • 리팩토링을 통한 가독성 좋은 코드 만들기를 시간이 없어 하지 못함

4. Try

  • Git을 사용해봤다! GIT에 commit을 하여 잔디밭이 풍성해지는건 언제나 기분이 좋다.★★★★
  • 좀 더 개발에 시간을 많이 할애하기
  • CSS에 대해 공부해보기
  • 리팩토링을 통한 클린코딩 해보기

4. GitHub

https://github.com/woojin9606/Sparta/tree/master/1_IP
https://github.com/woojin9606/Sparta/tree/master/2_IP

0개의 댓글