언리얼 에디터 변수 타입별 색상

Woogle·2024년 1월 19일
0

언리얼 엔진 5

목록 보기
55/60

  • 언리얼 에디터에서 표시되는 변수 타입별 색상을 정리해보았다.

📄 색상 표

타입샘플RGBHex
bool  (145, 0, 0)#910000
byte, enum  (0, 108, 98)#006C62
int  (128, 220, 168)#1CDCA8
int64  (128, 220, 168)#ACE3AF
float  (157, 249, 67)#9DF943
FName  (194, 123, 242)#C27BF2
FString  (246, 0, 205)#F600CD
FText  (224, 119, 164)#E077A4
FVector  (246, 195, 32)#F6C320
FRotator  (157, 176, 249)#9DB0F9
FTransform  (251, 113, 0)#FB7100
struct  (0, 87, 199)#0057C7
Interface  (241, 255, 170)#F1FFAA
Object  (0, 164, 237)#00A4ED
Class  (80, 0, 170)#5000AA
Soft Object  (144, 247, 247)#90F7F7
Soft Class  (247, 144, 247)#F790F7

📄 관련 함수


📄 참고 자료

profile
노력하는 게임 개발자

0개의 댓글