언리얼 엔진으로 제작된 게임의 실행 시 초기화 프로세스를 정리해보았다.
크게 4가지 핵심 단계로 나눌 수 있다. 1. 엔진 초기화: UEngine::Init 2. GameInstance 생성 및 초기화: UGameInstance::Init 3. 레벨 로드: UEngine::LoadMap 4. 플레이 시작: UWorld::BeginPlay