오클루전 테스트
뷰 프러스텀 컬링(View Frustum Culling)
오클루더(Occluder)
오클루전 컬링 데이터 생성
오클루더와 오클루드 결정
카메라 설정
Static 오브젝트만 적용 가능:
오클루전 데이터 크기:
복잡한 씬:
렌더링 거리 제한
성능 최적화
시야 조정
Unity에서 설정 방법
Far Clip Plane과 Near Clip Plane
짧게 설정해야 하는 경우:
길게 설정해야 하는 경우:
주의 사항: